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一塊石頭被高高拋飛而出,順利砸到黑甲蟲身上。

就算是以防禦見長的黑甲蟲,1級也扛不住【投石機】,直接被一石頭砸死了。

程敬卻不樂意了,連忙暫時手動關閉【投石機】和【箭塔】的自動攻擊功能。

因為建築擊殺的小怪不會觸發他的【汲取】天賦,在當下的情況來看,是一種浪費。

之後的黑甲蟲,程敬都主動走出防禦圈,耐心的等它們爬到拒馬前才送上一斧。

輕鬆愜意。

唯一的問題是,後面的黑甲蟲看著前面的同夥來一個倒一個,不自覺爬得更慢了。

又是5分鐘,黑甲蟲之後,鑽出死亡之門的是小蝠怪。

小蝠怪的敏捷多高啊,“咻”的就反超先一步鑽出來的十來只黑甲蟲,興奮的衝向人類的領地。

敏捷屬性多重要啊,程敬眼瞅著飛來的小蝠怪臉上露出笑容。

接著舉起斧子,一斧子一隻。

一劈變兩半,行動間多少帶著幾分對小蝠怪的記恨在裡面。

程敬劈砍的速度都快趕得上小蝠怪從死亡之門裡鑽出來的速度了。

死亡之門和領地中間的、被昏黃的光源照亮的空地,就沒同時存在過3只小蝠怪。

後飛出來的小蝠怪們沒見到戰鬥場面,還在猶自往前衝。

反倒是落在最後的三四隻黑甲蟲見證了全部,紛紛爬得更慢了,半天在原地不挪窩。

小蝠怪之後,死亡之門開始往外鑽綠蟻怪。

鑽過死亡之門的怪物和程敬平時在領地外遇到的野怪除了在模樣上有些不同以外,在行動模式上也有所不同。

比如當下鑽出旋渦的都是1級小怪,且種類不同,但隱隱約約,它們之間似乎有一定的互相配合的意識,背後很可能受到統一的指揮。

於是,最後鑽出來的綠蟻怪,本來以為它們看到的將是幾十只同夥衝擊安全塔的熱火朝天、勝利在望的景象。

萬萬沒想到實際看到的卻是小貓兩三隻、冷冷清清甚至沒有戰鬥的場景,宛如它們綠蟻怪才是打頭的先鋒一般。

怎麼回事,前面那些傢伙到底在搞什麼?

綠蟻怪攜著氣惱,聚集起五隻,就一起衝向香噴噴的人類領地。

有條件的情況下,程敬可不想讓防護結界早早受損,於是跨前幾步,射了三箭,又砍了兩斧子,分批幹掉五隻綠蟻怪。

都沒讓它們捱到拒馬。

這邊程敬幹掉了試圖圍攻領地的綠蟻怪,那邊旋渦前已經再次集結起五隻綠蟻怪,重複了先前的迴圈,主動送上門。

接連解決了三波綠蟻怪,程敬注意到死亡之門不再吐出怪物。

咦,這一輪是結束了?

程敬關注了會兒死亡之門,確實不再有怪物穿過旋渦,於是,他將視線轉向空地上僅剩的四隻黑甲蟲。

這四隻漏網之魚在戰場上偷奸耍滑,親眼見證眾多同夥死亡後,畏戰不敢前。

後面兩波怪物都被幹掉了,它們還在原地撲騰不靠近。

但怪物的貪婪嗜血又讓它們不捨得離開。

五雙眼睛對視片刻,它們還是不動。

逼得程敬只能主動走出重重防禦的領地,憑藉著超高的敏捷快速跑過去,給它們一隻一斧頭,送它們徹底遠離戰場。

前後四波六十隻1級怪物都解決完之後,幾道煙花在手機螢幕上散開,彈出新的提示:

【恭喜玩家“保命要緊”順利消滅第一輪入侵怪物。

【可選擇結束活動,結算獎勵。

【也可選擇繼續接受第二輪考驗。

【防守成功將獲得更多獎勵!

【加油!保重!】

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