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以及一個新技能【吸血(白色)】。

一看名字就知道,這是小蝠怪的看家本領,果然不錯:

【吸血lv2(0/50):每次攻擊有10的機率觸發“吸血”效果,額外造成5的傷害】

又是一個被動技能。

被動技能多了好呀,沒什麼消耗,戰鬥多了總能碰到起作用的時候。

程敬現在就恨不能拎住一隻小蝠怪,互相對放【吸血】技能,比比誰的【吸血】更正宗。

可惜嘍,他現在隨便一擊傷害都很高,小蝠怪脆弱的小身板根本扛不住。

大仇得報渾身舒爽的程敬幹掉3級小蝠怪1只,2級小蝠怪7只,1級小蝠怪12只,就等不到再主動上門來送禮的小蝠怪了。

程敬甚至舉著火把向礦洞深處探索了一圈,仍然勾不出這些傢伙。

小蝠怪的數量明顯比之前兩片地圖遇到的野怪要少,程敬也沒辦法,只得回到領民周圍,耐心繼續等。

站著不動的程敬,在野外都恢復了不少體力。

等了十多分鐘還是毫無動靜,程敬等不了了。

程敬轉變思路,將兩個士兵派出去。

讓他們先去跑地圖,提前給他偵查好黑甲蟲聚集的位置,之後他就不用浪費自己的體力在森林裡來回轉悠找怪了。

反正黑甲蟲爬得慢,日常不愛動,和固定靶差別不大。

衛盾壹和衛盾爾順利接收到命令,放下鐵鎬,離開了礦洞。

程敬自己等得手發毛,乾脆拿起鐵鎬,敲起了礦石。

一隻手在點選揮動著鐵鎬,另一隻手則在檢視盤點著收穫。

小蝠怪一共給程敬上供了138經驗,148銅幣,44個毒爪和被動技能【吸血】。

程敬【汲取】到4點敏捷屬性。

局面翻轉最重要的原因就是小蝠怪升級提高的敏捷屬性沒有程敬【汲取】提升得快,可不就得被他佔據敏捷優勢壓著打。

接連收割了劍齒魚和小蝠怪兩種能【汲取】到敏捷屬性的野怪,再加上裝備【軟靴】的效果,程敬的敏捷屬性已經達到19點。

四項基礎屬性中,手機玩家其實對敏捷屬性的提升觀感最明顯。

隨著自己的遊戲人物敏捷不斷提高,程敬能明顯感覺到,操控遊戲人物在地圖上行走時,遠比最初的行走速度要快。

只是他現在出門總帶著領民,得將就領民的速度,不能只顧著自己埋頭在前面走。

另一個重要體現則是戰鬥,更為頻繁出現的2級、3級野怪,明明它們的屬性都有不小的提升,攻擊、移動速度應該也變快了的才對。

但在程敬眼裡,只覺得它們的攻擊速度反而變慢了。

解決起來,3級怪也沒感覺比1級怪難處理。

反正都是一刀一個小怪物。

這自然不是3級怪沒有增強,而是程敬的屬性提升得更多更快,透過遊戲的方式展現出來,就變成了怪物越來越弱。

對此,程敬只想說,再多來點!

:()末日遊戲:領主超強卻過分謹慎

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