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從實際效果來看,所有電影片道同時直播一款遊戲的活動,給夏國觀眾帶來深深的震撼,心裡不知不覺間將對遊戲的重視度提高了數個級別。

不知道多少觀眾都是一邊圍觀電視裡嘉賓對戰,一邊手上不停的砍樹開礦,興致勃勃的推動著遊戲進度。

被影響到決定註冊賬號嘗試玩遊戲的人就更多了。

尤其是一些平日不怎麼關注網路熱點,但每天必看電視的中年人。

他們對於手機上突然多了一款遊戲軟體並不敏銳,對於席捲網路的熱點事件也沒興趣,但正經電視臺在宣傳?

那可太重要了。

畢竟,新春晚會都沒這麼大範圍全頻道的轉播哩。

程敬也在看,看四位玩家的防守失敗回放分析。

第四輪怪物入侵剛開始,什麼逗兒逗的防護結界、安全塔就接連被破。遊戲人物沒能逃出怪物的包圍圈,被數只4級怪一起圍攻,很快死亡,防守失敗。

【恭喜玩家“什麼逗兒逗”完成三輪怪物狂災考驗。

獎勵:金幣+3,晶塵+30】

什麼逗兒逗比最先被淘汰的長劍之鋒多收穫了1金幣,還有多擊殺了數十隻怪物多收穫的55晶塵,180經驗,180銅幣。

防守失敗,什麼逗兒逗先是哀嘆一聲,轉頭看到坐立難安的長劍之鋒,立刻又眉飛色舞了。

長劍之鋒臉色頓時更黑了。

大刀難耐堅持得久一些。

他遇到的第一波怪物是集結攻擊的,大刀難耐本來堵在死亡之門前,堵了十幾秒就被迫放棄。

因為後續鑽出死亡之門的4級怪把他包圍了。

好在大刀難耐往安全塔退,那些依令集結的怪物也沒追。

但等14只4級怪物完成集結,一起衝擊大刀難耐的安全塔,那是一次就衝破了,然後追著大刀難耐在森林中繞圈。

剛開始大刀難耐還能靠著敏捷優勢溜它們,砸一錘就跑,砸一錘就跑。

可惜4級小蝠怪強勢加入,敏捷比大刀難耐還要高,將他徹底包圍。

大刀難耐沒頂住怪物群攻,也防守失敗了。

他比什麼逗兒逗又多收穫10晶塵,50經驗,50銅幣。

防守失敗的大刀難耐苦惱的看向仍然在堅持的舟上喝粥。

舟上喝粥運氣還算好,遇到的第一波4級怪物是依次進攻的,讓她同一時間不至於面臨太多威脅。

以【防護基座】生成的防護結界破碎為代價,好歹解決了第一波怪物。

第二波怪物是4級野牛怪,鑽出旋渦後,按令集結。

一看它們有集結的趨勢,舟上喝粥和圍觀的什麼逗兒逗就一起哀嘆了一聲。

這波安全塔有點難撐吶。

舟上喝粥甩了甩手,左右看看,對上什麼逗兒逗的眼神,主動提出請求:“要不大神你幫我打吧。”

她是真的打累了。

舟上喝粥很有自知之明。

從先前幾輪遊戲活動可以看出,她與什麼逗兒逗在操作方面的差距,具體體現出來就是,解決同樣的怪物,她要比什麼逗兒逗多消耗二三十點防護值。

現在正是防護值緊缺的關鍵時刻,手殘黨決定求助遊戲大神。

什麼逗兒逗欣然接受,果斷將舟上喝粥的手機抽走,操控著遊戲人物走出安全塔,向著死亡之門跑去。

舟上喝粥看得瞪大了眼睛,猶豫一下,沒張口,還是決定相信職業選手的水平。

舟上喝粥用的其實是弓箭以及法系技能,是能遠距離進攻的。只是這妹紙膽小,抗拒與怪物近距離對抗,所以之前只淺淺的堵門意思意思。

什麼逗兒逗就不一樣了,他直接

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