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除了對怪物狂災機制的憂慮,眾人對怪物的數量也很憂慮。

程敬之前腦海中一閃而過的想法,那就是全民參與怪物狂災時,空空蕩蕩的防線怎麼防守的問題,也在他不動聲色的引導下,解開了疑惑。

原來怪物狂災活動進行時,防線是不用擔心被衝的,因為本該衝擊防線的怪物潮會被分散平攤到所有參與對抗怪物狂災的人領地門口。

也就是說,明天的怪物狂災對於怪物來說是一場大狂歡,它們不用費腳力長途跋涉就能直接跑到人類門口,一步傳送到位。

而群星能做的就是對怪物的等級和傳送速度進行一定的限制,降低人類應對的難度。

至於已經降低難度後還是打不過怎麼辦?

涼拌,弱者大都已經被淘汰了。

這其中,尤以類似藍星這種完全摸不清楚情況的新文明被淘汰的最慘烈。

因為類似於樺城這種早些年就被投放來的文明,這些年已經逐漸形成比較成熟的培養制度,儘可能讓弱者在獨立前獲得至少能應對怪物狂災第一關考驗的能力。

可藍星人,不管男女老少,完全就是茫然中直接用臉接死亡考驗。

這時,程敬似乎隱約聽到有人提起藍星。

“自從後方防區新投來一批人,上輪狂災難就好過了不少,嘿嘿,真希望再多投來點新人。”

一個坐在合弩最末位置的半大小子愉快地說了一句。

程敬多投注了一個眼神。

小夥子為了證明自己,下意識多解釋起來:

“我這是聽我妹妹說的,她才剛獨立出去沒多久,上上輪怪物狂災扛得很難,但上輪她就輕鬆不少,說是每關放出來的怪物數量變少了,肯定是後方新來的人幫忙分擔走了。”

其他人紛紛附和各自的案例,肯定了這一說法。

程敬漸漸領悟到,一個區域內倖存的人口數量,是平衡怪物狂災難度的重要因素。

簡單假設,明天衝擊674防線的3級怪有六千萬只。

這些3級怪會經過複雜的演算法衡量後,分到674防線後方防區內倖存領主的領地門口。

那麼,在怪物數量沒有巨大變動的情況下,自然是倖存人數越多,每個人需要應付的3級怪物數量越少。

樺城等老手都知道這個規則,這也是他們願意在新文明被投放初期給予幫助扶持的原因。

每一個成長起來的荒野領主,都是分擔怪物壓力的好幫手。

程敬握弓的手有點抖。

怪不得上輩子越到後面怪物狂災難度越高,因為藍星人死得太多了,所以剩餘的倖存者要平攤原本的怪物壓力,當然是越攤越難。

所以前期越是減員嚴重的區域後期越是減員嚴重。

相反,類似於傅行舟領導的區域,前期存活下來的人越多,後期越相對容易存活。

其實當時已經有人提出類似的猜測了,但提出來也沒有用,因為人死不能復生,破裂的信任很難彌合,嚴峻的生存形勢已經形成,想逆轉是異想天開。

別說當時想逆轉很難,就是現在,程敬想改變都很難。

在他的影響下,他所在的村落確實比上輩子同期存活下來更多人,但所在的鎮能受他多大影響?所在的縣又是否能被影響到?

程敬對答案不是很樂觀。

尤其是縣範圍的倖存者,恐怕根本就沒受到他的影響。

這現實直接把程敬飄起來的心態打了回去,讓他深刻體會到自己的渺小。

也讓他對傅行舟生出更多佩服。

論起重生後對大環境的改變,他不如果斷坦白上交的傅行舟。

當然程敬也不至於妄自菲薄,論起未來對

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