第3章 坑爹的系統任務
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“臥槽,這麼多。”
李凡看著一排排的天賦,頓時有些眼花繚亂。
一時間不知道選哪個好。
算了!
一個個先看一下再決定。
“嗯,怎麼點不開。”
然而他隨意點了一個天賦樹之後,發現是灰色的,根本打不開。
疑惑之下,李凡詢問過去:“系統,怎麼打不開啊。”
“宿主玩過其他網遊嗎。”
系統沒有第一時間回答,而是反問過去。
“玩過啊,怎麼了。”
李凡不明所以的回道。
“那就好說了。”
“很簡單,這些天賦樹和網遊一樣,需要慢慢開通。”
“一般厲害的天賦,都是後面才能開啟。”
“目前宿主只能從最簡單的氣運天賦開始學習。”
系統很快解釋道。
“這樣嗎。”
“我明白了。”
李凡以前也玩過很多手遊,知道天賦樹這種東西。
看來這個系統不是無敵流。
而是像遊戲一樣需要慢慢培養自己變強。
想著,李凡倒是無所謂。
有,總比沒有好。
慢慢變強,也有慢慢變強的樂趣。
想著,他迫不及待的點開氣運天賦。
這就和遊戲裡的精密、主宰、巫術差不多。
一點開。
第一排有三個選項。
勇氣-詛咒-閃避
“有點意思!”
感覺就是比起別人多了一個符文。
帶著好奇心。
李凡點開了第一個。
勇氣:暴擊是對勇者的最佳獎勵,當你一往無前的上前與對手互拼時,會獎勵本人一次主動觸發暴擊的機會。
Lv1:主動觸發一次暴擊。(在排位中連續暴擊兩次,併成功100次可啟用)
Lv2:主動觸發二次暴擊。(在排位中連續暴擊三次,併成功50次可啟用)
Lv3:...
注:1冷卻時間3分鐘。2自身暴擊率小於25%時才能觸發。
“6666...這個厲害啊。”
“不愧是氣運天賦,還真跟運氣有關。”
李凡頓時眼前一亮,感覺這東西對於Adc簡直就是大殺器。
想著更是迫不及待的開啟第二個。
詛咒:運氣不會一直眷顧你,但讓別人沒你運氣好,那你還是幸運的那一個。
Lv1:主動咒詛一次對手不會暴擊。(在排位中,成功100次可啟用)
Lv2:主動詛咒二次對手不會暴擊。(在排位中,成功50次可啟用)
Lv3:...
注:1冷卻時間3分鐘。2對方暴擊率50%以上才能使用。
“嘿嘿,這個看起來也不錯。”
“不過就是感覺比暴擊更難啟用的樣子。”
李凡看後,頓時感覺比起上一個天賦還要難的樣子。
這個直接被李凡放棄。
想著點開最後一個。
閃避:誰說平A不能躲避,那只是因為你不是天選之人。
Lv1:主動祈禱一次對手失誤A不到你。(在排位中,成功100次可啟用)
Lv2:主動祈禱二次對手失誤A不到你。(在排位中,成功50次可啟用)
Lv3:...
注:1冷卻時間3分鐘。2自身血量處於25%以下才能使用。
“我靠啊!”
“這個更牛,連平A都能躲,
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