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血”,將一部分藍量轉變為血量儲存起來,轉換比例為10:1。

也就是說10點藍量可以轉換出1點血量,一般一個擁有2000點藍量的法爺,在習得此技能後,將可以額外擁有200點血量。

這對於一名脆皮法師而言提升不小了。

一般lv15以下的法師,血量能超過1000點的都寥寥無幾

這枚卷軸售價400鬼殺積分。

積分排行第二的帕魯哥倒是足夠兌換,這對他這個馴獸師而言誘惑也不小。

果不其然,陳銘看到可兌換數量那裡顯示“2/3”,證明已經有人在商店內兌換過一份。

又比如偷盜者序列的“隱速終章”,能夠透過速度轉換成真實傷害。

比例為5:1,每提升5點敏捷,便能獲得1點真實傷害。

看到“真實傷害”的字眼,陳銘便忍不住倒吸一口涼氣。

這無異於是刺客們的福音。

別說刺客,就是陳銘學會了這技能,他185點敏捷換算下來,每刀都能額外獲得37點真實傷害。

不過很可惜,這卷軸需要600積分,而且僅限偷盜者序列兌換。

陳銘看了一眼商店倒計時,不知不覺間,竟然只剩下十分鐘了。

他不再多想,找到了戰爭序列的卷軸,並將其拿下。

戰爭序列的稀有技能卷軸為“屍山血海”。

,!

屍山血海:透過血量2:1的關係,構築一個精神世界,這個精神世界可以抵禦精神類攻擊,可以抵禦的血量值為本體血量的一半。

這不正是陳銘想要的技能?

在冥土執行支線任務期間,他被一隻仄暗的鬼物偷襲,對方用的就是精神攻擊。

如果不是旗木趕來用火球驅趕對方,他還真是未必能掙脫。

至此,陳銘的六邊形戰士版圖再度完善。

“屍山血海!”

陳銘掌握了這個技能後,直接便開始了構築。

他如今正常狀態下,體質為185點,倘若算上戰爭怒吼的40點和魂石的20點增幅,能抵達245點。

再加上稀有屬性+200血量,直接就是2650血量。

折算成精神世界的防禦值,等於1325血量,有了這1325點血量的緩衝,如果這時再遇上那隻仄暗鬼物,陳銘絕對能不受絲毫影響地將對方碾碎。

以這種極限狀態構築的精神世界,上限也會更高。

過了良久,陳銘緩緩睜開眼睛。

一抹血紅閃過。

如果這時有人與他對視,便會看到剎那間,彷彿屍山血海籠罩現實。

陳銘端坐在無數奇形怪狀的屍骨頂端,這些屍骨有大有小,但即便是死了,氣息依舊驚人。

他俯瞰著整片血色海洋,一言不發,寧靜而窒息,讓人望而生畏

天空被倒映在血的海洋上,通紅無比。

不時有幾隻詭異的黑色烏鴉在累累白骨上盤旋

陷入屍山血海影響的目標,只能看到陳銘血紅的雙眸,會有一種壓抑,生不起反抗之心的感覺自內心深處油然而生。

這便是戰爭序列稀有技能——屍山血海!

:()詭異:快跑,他踏馬開了!

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