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戰士那麼缺藍。

好在,無雙鬥戰職業加持下,這個技能已經強化了一遍。

重斬·赤痕:力量積蓄效率翻倍,且斬擊範圍擴大,赤痕附帶切割特性,對厚防目標提供顯著的破甲效果,最長可蓄力6秒。

陳銘眨了眨眼睛,這還差不多。

重斬·赤痕的最佳化十分顯著,蓄力效率翻倍,意味著原本蓄力斬滿蓄力所需的3秒,如今15秒即可蓄力完成。

而且斬擊範圍擴大,附帶切割特性,這兩樣都對實戰幫助很大,前者針對群攻,後者針對攻堅。

最長蓄力時間變成了6秒,不過說是6秒,但其實由於蓄力效率提高,只需要3秒即可釋放滿蓄斬擊。

最高倍率依舊按照蓄力6秒算,也就是600+1006=1200倍率。

這個倍率,比終焉聖靈復現的“貫日一箭”還要誇張。

當然,一個是遺物詞條技能,一個是自身的職業技能。

一個有冷卻限制,一個只有藍耗限制,因此,兩者不太具有比較性。

縱向對比下來,同樣的蓄力時間,重斬的倍率比蓄力斬高了300。

要想達到900的傷害倍率,也只需要蓄力15秒,足足縮短了一半。

陳銘花費6000星石,將“重斬·赤痕”學習掌握。

,!

不料下一秒,熟悉的一幕重演。

只見掌心處爆發出灼熱,陳銘感覺臉頰有些發燙,思維也受到了一定影響。

憤怒咒印再次發揮威能,賦予了“蓄力斬”第二次強化提升。

“嗡!”

看著全新的技能名稱,陳銘眼眸閃過一絲詫異。

重斬→極怒·赤痕!

極怒·赤痕:力量積蓄效率為“蓄力斬”3倍,且斬擊範圍擴大,赤痕附帶切割特性,對厚防目標提供顯著的破甲效果,最長可蓄力9秒。

額外附加“怒意值”,在蓄力期間,遭受的所有物理&魔法攻擊可為此技能積攢怒意值。

怒意值上限為血量的2倍,積攢的怒意值會在釋放赤痕斬擊的時候轉換成同數值的真實傷害。

此外,蓄力滿9秒時,本次攻擊將百分百觸發暴擊!

陳銘忍不住倒吸一口涼氣。

按照【詭神】的傷害設定,暴擊傷害預設為原傷害的150。

滿蓄力9秒,由於蓄力效率提高至原來的3倍,只需要3秒鐘即可滿蓄力。

滿蓄力在倍率高達1500的同時,還附帶百分百暴擊,這誰能頂得住啊?

更別提還有一個怒意值的額外提升!

雙管齊下,當真是神擋殺神,佛擋殺佛。

陳銘僅僅只是想想,便面露亢奮。

當然,要想同時滿足“滿蓄”、“滿怒”是十分困難的事情。

不過單一樣拎出來,傷害爆發層面都足以讓陳銘暴虐同階玩家了。

什麼?法爺?

不好意思,我戰爺不服!

這就是無雙鬥戰與憤怒咒印的雙重技能異變嗎?

實在是

泰褲辣~

:()詭異:快跑,他踏馬開了!

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