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隨著她的自言自語整個副本環境也在悄然發生著改變。

不過我們現在都是低著頭往前走。

所以沒有察覺到這一點。

只是當我們來到副本的第二道關卡這才觀察到周圍環境的變化。

儘管只有像路上的燈沒有全部點亮或者是路面的雜草開始長高。

但好在眼前這些真正的傀儡才是我們更應該關注的內容。

而這些傀儡在看見我們繼續往前走的時候也是睜開了雙眼。

就像是被按下了開機鍵直接揮舞著手臂發動了第一輪攻勢。

雖然我們這些人可以很輕鬆地擋下攻擊。

只不過沒有必要這樣做。

畢竟這第一輪的攻勢很可能只是試探他們實力到底怎麼樣。

所以大部分玩家都沒打算出手反擊而是直接選擇用防具擋住傷害。

當傀儡們發現沒有造成任何傷害也是直接發動了第二輪攻勢。

而這時我也是直接往前一步讓身體和周圍環境融為一體。

因為這樣的話才能避免後方玩家受到傷害。

儘管我完全沒必要這樣做。

但既然都已經動手了那就不必再去想這些無關緊要的小事了。

而就在這時傀儡中看起來比較高階的那支也注意到了我的手段。

隨即直接改變了進攻策略把所有傷害打到我身上。

我在注意到攻勢都只朝向我一個人的時候也是直接開口讓其他玩家繼續往前衝。

而他們聽到我這樣說除了用感激的眼神表達無聲的謝意之外也只能加快腳步離開這裡。

實際上要是他們知道我在消化這些攻擊的時候很可能會驚嚇得下巴脫臼。

而這時高階傀儡也發現了我身體的異常。

但發出的攻擊卻是不能再收回了。

畢竟他們都是受‘老妖婆’控制的。

所以除了按照指令發動攻勢之外也沒有其他能力了。

當我吸收夠攻勢的時候也注意到了傀儡們似乎能量不太夠用。

因為在角落位置的傀儡身上光芒已經變得暗淡許多。

況且按照正常速度前進的話他們應該要到下一關了。

而我也是把剛才吸進身體的攻勢直接轉換成能量把劍招釋放出來。

看到劍招朝著自己飛來的傀儡雖然很想閃躲開。

但‘老妖婆’很顯然不會讓他們完成這個動作。

所以只能用身體硬扛下來。

不過好在他們可以讓自己強制性關機。

而這也是為什麼‘老妖婆’做不到完全控制他們的根本原因。

哪怕這對我們而言就只是遊戲世界。

只是當我眼睛注視著這些已經處於關機狀態的傀儡卻突然發現了它們並非完全是遊戲本身就有的傀儡。

至少這些傀儡當中更高階的那位根本就不可能是一堆資料組成的模型。

儘管我也不知道為什麼會有這種感覺。

但我看了一會兒就直接起身追趕玩家們。

畢竟誰也不知道第三關是什麼樣式的傀儡在等著我們。

實際上在我趕到其他玩家身邊的時候就注意到了環境有點太過安靜。

甚至就連呼吸聲都比平常要更輕一些。

我走到‘基友’身邊輕聲詢問:“出了什麼事?”

而聽見問話的‘基友’也是伸手指了指前方。

我轉頭看向正前方的時候這才注意到那頭躺在地上呼吸均勻的骨龍。

雖然不太清楚為什麼副本會出現這樣龐大的生物。

但我也是非常輕聲地讓‘基友’組織玩家先去恢復一下

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