第9章 戰後收穫,豐厚獎勵
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全滅了這支成編制的塔爾族排級部隊,顧冕收穫豐厚,始源點數漲到了168點!
不用說,當然是先把身上的12件套的黯星套裝給全部進化一遍,進化到青銅品質。
從白板到青銅,屬於一種超凡層次的提升。從青銅裝備開始,如果是成套的裝備,就有了套裝屬性加成!
12件套完整的黯星套裝,包括頭盔、胸甲、護肩、臂甲、手套、腰甲、腿甲、戰靴八件套的衣甲,以及項鍊、戒指、手環、護符四件套的首飾。
當然,也有一些東西也可以裝備,比如耳釘耳環、手環等,不過那不屬於裝備,屬於奇物系列。
而且人的雙手有十根手指頭,完全可以帶滿戒指,只不過只有一個戒指屬於裝備,可以將屬性疊加到人物面板上,其他戴的再多也沒屬性。
青銅裝備散件屬性至少是白板裝備的兩到三倍,如果集滿了八件套,啟用八件套屬性加成,那麼至少是白板裝備的四倍以上。
如果集滿了12件套,啟用12件套套裝屬性額外加成,基本上等於白板裝備的六倍。
所以12件裝備全都被進化為青銅品質後,在最完美的12件套套裝屬性加成之下,這套黯星套裝給顧冕的屬性加成極高!
力量、體質、精神、敏捷四維基礎屬性點都加成了30點,防禦力加成了30點,攻擊額外加成了20點。血藍額外加成了足足600點。
而且,12件套的黯星套裝額外提供了一個技能!
【《隱身》(青銅)。耗費50點魔力值進入隱身狀態,隱身狀態下每秒消耗1點魔力值,攻擊時不會解除隱身狀態。】
進攻隱身!
這絕對堪稱是一個神技,要知道很多技能,比如刺客雖然也能隱身,但是刺客的隱身是一種常規隱身,一旦進行攻擊,就會現形。
刺客類職業者還專門有一個破隱攻擊的機制,從隱身狀態現形攻擊,會有額外的傷害加成。
黯星套裝自帶的隱身技能竟然不會因為攻擊而破解,這就真的厲害了。只要魔力值足夠,代表著顧冕可以一直處於隱身狀態。
這對於狙擊手的提升可以說是無敵的,單單靠著這個技能,黯星套裝就足以稱之為神甲!
全套裝備升級到青銅品質之後,顧冕的力量達到了32點,自身攻擊力、武器攻擊力、套裝攻擊力加成結合起來,讓他的最高攻擊力達到了122點!
現在的他光是附帶的六倍真傷就達到了732點,普通一槍射出的總傷害超過850點。隨便使用個什麼技能傷害就破千了。
而釋放死光攻擊,幾乎可以秒殺塔爾族的排長級別的青銅boSS了。
而且血藍和防禦力的提升,不僅是讓他的續航能力大大增加,生存能力更是得到了穩步提升。
有了隱身的加持,甚至於如果遇到白銀級的千夫長級的boSS,他也敢打一打!
隨後的打掃戰場,更是收穫滿滿!
其他的不說,光是標準子彈就收集了超過兩百盒,每盒標準60發配置,總數量超過一萬發了。
標準子彈可以適配單兵步戰槍械,這幾乎是星際文明通用的準則。當然,也有一些具備神奇屬性的特殊子彈,那就需要特別供應。
還別說,真的有!
三個死亡的狙擊手所化的寶箱上各自開出了一盒青銅品質的狙擊穿甲彈,每一顆子彈額外附加10點的攻擊力以及初級碎甲效果,打在敵人身上可以降低目標30%的裝甲防禦力。
當然,因為顧冕的真傷倍數極高,所以對於前期的作戰效果來說,這點兒減防效果其實帶來的提升不大,子彈自帶的10點攻擊力反而比減防的收益更大。
加上穿甲彈,真傷附
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