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令狐燕來了,陪同令狐燕一起來的有三個人,一位是番茄小說網的運營主管,另外二人是令狐燕的助理。
令狐燕關注到燕子的小說,自然是因為《鐵血抗戰》這款遊戲的緣故。
現在燕子這本小說是番茄小說網吸引流量最大的一本小說,同時有數十萬計書友,因為看了燕子小說的緣故,成功轉化為《鐵血抗戰》的玩家,而且留存率要遠比鐵血抗戰的初始玩家留存率高出無數倍,達到了95。
畢竟這些看過燕子小說的書友,在進入這款遊戲之前就已經有了面對各種惡劣情況的心理準備。
而鐵血抗戰現有的將近五百萬玩家,幾乎有九成以上都轉化成了燕子小說的粉絲,很多人簡直就是拿燕子的這本小說當成遊戲攻略來看。
尤其是很大一部分生活系玩家,在看過燕子的小說之後,也躍躍欲試的開始向戰鬥系玩家轉型。
這樣咬文嚼字的說法,或許大家沒有什麼感覺。
那麼就換一種更加簡單直接的說法。
就是玩家們的抗戰熱情空前高漲,一些原本玩遊戲打發時間,甚至是想要在遊戲中踏踏實實做些小生意賺點外快補貼家用的玩家,也開始拿起武器打鬼子。
有一個專門做衣服在鹹魚商城販賣的裁縫,也在鐵血社群分享了他用剪刀殺死一個鬼子的經歷,獲得無數點贊。
遊戲中的世界,正開始走向全民抗戰。
這當然是遊戲開發公司最喜歡看到的結果。
鐵血抗戰這款遊戲上市以來執行還算是平穩,僅vr裝備就售出了2000萬套,1萬元一套裝備,2000萬套就是2000億種花幣,裝備是盛世集團旗下公司自主研發的,利潤可觀。
當然,遊戲執行了一段時間後,有大量玩家無法適應遊戲中的環境,選擇了支付2000元解綁費退裝備、退遊。
但是目前鐵血抗戰依舊有將近五百萬玩家留存,這就已經使遊戲公司立於了不敗之地。
鹹魚的開通又給遊戲公司拓展了收入渠道,不要小看了3的交易費,對整個遊戲來說,3的交易費可以說是日進斗金。
論壇上不少人說遊戲公司支援玩家提現,遊戲公司會倒閉。
對此,遊戲公司只會呵呵一笑,你們還是把腦子放到寄存處去好了。
玩家提現的銀元是從哪兒來的?
還不是其他玩家充值而來。
他們透過鹹魚交易,3的交易手續費還落入盛世集團和鹹魚的腰包呢,而這3中,鹹魚分走的只有25,還需要進行交易系統日常維護,其餘的75都是鐵血抗戰的盈利部分。
最主要的一點,玩家充值使用的是真金白銀的種花幣,購買的是遊戲中的虛擬貨幣。
虛擬貨幣對遊戲運營商來說,不過是一堆數字程式碼罷了。
而這些數字程式碼,就是遊戲運營商對玩家出售的商品。
用虛擬貨幣購買系統商城中的虛擬商品,落到遊戲開發公司手中的,卻是真金白銀。
充值就會產生沉澱資金,這些都是遊戲公司的可利用資金。
遊戲運營商的盈利手段還多著呢,這不過是冰山一角罷了,僅是衍生類產品,就足以令遊戲運營商賺個盆滿缽溢。
而遊戲運營商投入的運營成本,不過是玩家偶爾能爆出來一兩個的銀元罷了,這些投入,不過是為了令這款遊戲更加有粘性。
而且運營商對官方投入的銀元每天都有投入上限設定,想要透過殺鬼子爆銀元實現財富自由,想想也就好了。
包括殺敵無數的明亮在內,他實際從鬼子身上爆出來的銀元總數也不過只有一兩百枚。
就更不要說,這款遊戲自研發起,就得到政府層面政策和資金的
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