第4章 撬石頭,砸樹
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砰砰砰!
大石頭倒下去的時候撞到了前方的石頭。
這一波衝撞滾動,直接就帶下去了十幾塊巨石。
叮咣乒乓一頓響,山坡上的樹木根本攔不住這些大石塊的衝擊,一連串的樹木都被砸沒了。
顯示可採集的樹木,在被砸壞之後,整棵樹都會消失。
只有一份份的材料,飄在離地一米多高的空氣中。
【1級木材+1】
【1級木材...】
【1級小樹苗+1】
葉久去到山坡上,伸手碰觸一個個的白色光球。
每一個都在抓住之後,直接轉移到包裹欄。
這個斜坡從上到下,大概能有上百米的距離。
這些可採集的樹木,掉落材料很隨意,現在要撿起來,是這裡一堆那裡一個的...
在葉久順著斜坡往下走,挨著一個個的收起來後,這一趟就收穫了183個1級木材,還有3棵1級小樹苗。
這一波的收穫,真過癮!
這些都收好了,葉久再次的跑到斜坡上。
先去到樹頂觀察一下,確定沒人往這邊來才再次跑去撬石頭。
所有能夠被撬動的大石頭,都被他推了下去。
只是,石頭單獨滾落,砸到樹木掉落木材的數量,就少很多了。
等到山頂上已經沒有了可以撬動的大石頭時,葉久的包裹欄裡,一共存下了231個木材,還有4棵小樹苗。
【1級小樹苗:可種植,需種植在1級及以上的土壤裡,種植後可增加綠化值,可成長後砍伐收穫木材】
‘綠化?荒山改造?’
葉久找了個方向,迅速的轉移。
一邊走還一邊思考著,關於這個綠化值的事情。
荒涼到雜草都枯死的環境,想要直接種植肯定是不行。
需要有等級的土壤。
種植搞綠化...
這不就是讓他們這些玩家來建設荒山的嗎?
這個遊戲設定,除了死亡率高了一點,其他方面都還是很不錯的。
當然是僅限於這七天的建設時期,因為現在還不知道,七天之後的第二階段是什麼。
獎勵越大,也就說明能達到那個階段的玩家,會少之又少...
生存遊戲,聽起來就知道,是跟危險關聯到一起的。
‘採集數量不多了,這數字和那些樹木能對上...’
葉久在附近轉了幾圈,沒找到可採集物,就了下來。
這個副本的採集數量,在剛才又突然的快速降了一波,應該是有其他玩家找到資源點,然後進行了一波清理。
用他超級好的記憶力回憶了一下,那個山坡上剩下的1級樹木,剛好就是目前剩餘的可採集物品數量。
所以,除非他回去繼續折騰那些樹...
在稍微的猶豫了半分鐘後,葉久選擇了退出副本。
【副本已退出】
隨著提示音響起,葉久再次回到了他的破敗茅草屋裡。
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