第163章 各方反應,對局的倒計時(求收藏、評論、催更)
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,從制定規則起就已經開始。
人類陣營能夠在前期獲得這麼大的優勢,除了鬱野本身自帶“掛壁”之外,還是因為他們在規則制定上佔據了先手。
規則②封掉了超凡兵種還能說得過去,所有玩家從零開始爆兵,也顯得比較公平。
規則⑦的封掉超凡建築,那就屬實很噁心了,其中⑩號狗頭人有一大把的超凡建築根本沒有發揮作用就直接失效,否則⑩號必定會成為本場對戰中人類這方的一個大敵。
真的要真刀真槍打上一場,人類陣營這一方未必還能佔據如此大的優勢。
不僅如此,規則③的[距離限定],保證了鬱野的前期發育完善了“超生德9大核心”同樣很關鍵,至少不會讓鬱野直接掉進敵人堆裡直接猝死。
規則⑨的[天象設定]極端天氣暴風雪,也立了功勞,讓前期極具進攻性的獸人處處掣肘,沒有辦法安穩發育,迅速將草原地形、野獸資源這兩大優勢轉化為戰力。
一場5V5的戰鬥,如果隊友全都不給力,鬱野也是會很頭痛的。而前期積累的一點點優勢,放大到直接幹掉了對面兩人,本場對局也就基本拿下了。
鬱野也不著急去狩獵下一個敵人,地圖廣闊,一是他沒有這個能力橫跨戰場,二是他也總要留點功勞給別的人。
而且,相比於去狩獵敵人獲得功勳,他更在意的是自己的2階升階。
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之後的幾天時間裡,他又重新回到了自己的[領主小屋]裡,開始調息,嘗試著在[虛神界]衝擊一次2階。
時間一天一天的過去。
外界的對戰,似乎和鬱野沒有了關係。
①號躲藏地好好的,就像是一具屍體沉睡在了地底,一點也不動彈。
他本身就是殭屍,這種習性算是本能了。
⑥號的小惡魔就沒有這麼幸運了,他的惡魔領地一度被③號和⑨號找到,雙方發生了數次的戰鬥,可謂損失慘重。
但能夠來參加[虛界對戰]的,多多少少的都有些本事,幾次激烈戰鬥下竟然都被⑥號給逃脫了。
最後一次,⑥號小惡魔乾脆連領地和領民全都拋棄了,帶著某個神秘的“武器”開始在暴風雪中流浪。
他的個頭本就十分小,又有“武器”護身,再加上暴風雪的掩蓋蹤跡,此戰之後⑥號就徹底消失在了藍方陣營的視角中。
⑤號依舊在整個位面地圖遊蕩,令他抓狂的是,他幾乎都快把這張地圖給逛一圈了,結果①號、⑦號、⑧號三個人就像是和他玩起了躲貓貓,連個影子都見不著!
整場對局,他幾乎沒有任何參與感,一直飄在半空中閒逛,既沒有人打他,他也沒有打到別人,屬實有些難受了。
最後,他乾脆也準備加入了狩獵⑥號的隊伍,好好打上一場,也算沒有白參加一場,順便蹭點功勳,但很快就得到了⑥號小惡魔失蹤的訊息。
③號&⑨號:“⑤號小哥,你可以飛,追蹤起來比較方便。所以,我們一致決定,搜尋抓捕⑥號的重擔子就交到你身上了!”
⑤號:???
⑤號:你們的決定我有問過我的意見嗎?
所以他到最後還是得找人?!
不過,為了己方的勝利果實考慮,讓自己去追蹤的確是最佳的方案,他也只好捏著鼻子認命。
只是沒有人發現,一開始活躍度極高,經常外出戰鬥的②號領地,卻在戰鬥中的後半程幾乎沒有了存在感。
而那個從始至終沒有出現過的⑧號領地,也成了一個未解之謎。
終於,在這一天,所有玩家的面前跳出了新的視窗,人類赤血帝國下轄的[格林位面]被亡靈、獸人
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