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種建築能力!或者說,正是這一層能力讓該建築成為當之無愧的“傳說”品質建築!

而該能力在1階的描述為:

[拉法姆的小鬼復活術(未注能)]:

在本局對戰中,隨機將在本場戰鬥中戰死的3種型別的小鬼全部復活,該能力每場對戰只能使用1次!

[拉法姆的小鬼復活術(已注能)]:

復活的同時並給予它們全體六維屬性+3的永久屬性BUFF!

(注能:當本場戰鬥中死亡生靈的怨氣積攢到1000點,即為注能成功)

這是肉眼可見的強大功能!

它也為目前花裡胡哨的“小鬼術”增添了終結對局的制勝手段!

想象一下,就以“超生德”和“小鬼術”的對戰為例,哪怕“超生德”前期扛過了“小鬼術”各種[烈焰小鬼]的騷擾戰術,等到中後期了術士再來一波小鬼復活,之前殺死的[烈焰小鬼]全都出現了,並且還集體釋放數量更多威力更強的[火球術]。

那個場景想想都令人頭皮發麻,就憑這一波返場手段,直接讓‘小鬼術’逆風翻盤都有可能!其效果,絕對不輸[春之節律]對“超生德”的加成!

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一定要說唯一的缺點,那就是它不僅是“傳說”品質的超凡建築,而且就目前來說只有鬱野能夠製作,這種條件簡直比[春之節律]的製作還要苛刻!

至此,有關“小鬼術”的改進已經圓滿,蓋伊導師柯爾大師的臨終遺願,在相隔近千年的14.0版本,終於算是完成了。

但......

鬱野自身有關術士職業設計的流派,卻還沒有頭緒,單憑一手加強版“小鬼術”,鬱野可沒有信心直接拿下賽季末前三!

畢竟如今的天梯妖魔鬼怪實在太多了!鬱野能打造全新的超凡建築製造出來,別的流派也有傳奇和奧義建築師下場敦促流派改革!

只有第二手準備,他才能更放心一些!

“能不能搞出一個,在此之前,所有人都沒有見過的術士全新流派構築?用來充當本賽季的殺手鐧?”鬱野開始鄭重思考起此事。

“聽蓋伊導師說,有可能最後殺入榮耀排名前百的玩家,將會來一次最終排位來爭奪名次。”

到了最終排位前夕,有實力衝擊前百的人都會收集對手之前對局的錄屏資料,摸清對手的主攻流派和戰法,這些人可不像鬱野是個靠“掛壁”上分。

他們都是正兒八經的強者,甚至可能有人熟練掌握七八種超凡職業的主要流派戰法!到時候,根據敵人的具體情況來進行針對!

“只要我能推出全新的流派......”

“那麼我就可以先使用新版‘小鬼術’充當煙霧彈,讓別的玩家都誤以為我只會這一個套路,只憑借一個全新的‘傳說’品質建築當做殺手鐧,他們研究的多了,就會自以為能夠找到對付我的辦法。”

“結果我在最終排位的最後時刻,再掏出前所未見的新流派。”

“到時候,看誰還能夠針對我!”

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