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對面怎麼可能這麼快找到自己的領地?

看著二十多枚的火球砸下,雷哥面色登時一變,根本來不及多想,就已經欺身上前。

但即使雷哥在第一時間就操縱著已經完成一次自我複製的兩臺[靈植播種機],瞄準敵人傾瀉豌豆子彈,將二十餘隻[烈焰小鬼]全都給擊斃,但已經造成的損失卻已經是不可避免的了。

事後,看著那已經被毀掉大半的靈植地,雷哥的面色難看起來。

與此同時,無數的疑惑也在雷哥的心中升騰。

如今才3周目結束,4周目未開啟,再加上雷哥優先造了[栽培小屋],他的樹人體系一點兒也沒有建立起來,這些嬌弱的靈植各根本不可能用[鐵樹幼苗]的軀體,遮擋火球的攻擊!

鬱野那頭會發展[烈焰小鬼]這種剋制靈植的小鬼,雷哥其實早有預料,畢竟之前他也是這麼做的!

沒有“火抗”、“魔免”之類的能力的靈植,天生會被“火系”法術剋制。

但這也絕不是在3周目,雷哥就該擔心的事情!

因為在傳統戰法中,3周目絕不是召喚[烈焰小鬼]的回合,敵人更不可能從一整個地圖裡直接定位到自己的領地!

在這個回合裡召喚[烈焰小鬼]這種沒有產出的小鬼,絕對是不合時宜的!

而且......

對方能夠找到自己,必然也動用了[虛空小鬼]!

這豈不是意味著,對方直接在預選的建築裡帶了[虛空了望臺]?

可是這不符合常理啊!

小鬼術的[小鬼煉成陣]和[惡魔販血站]是必帶的預選建築,這就已經佔據了兩個坑位了。

前者優先生產[鮮血小鬼],後者則售賣[惡魔之血]獲得經濟。這兩個建築的聯動效果,才能滿足“小鬼術”前期無比脆弱的經濟系統!如果喪失了這兩個超凡建築,“小鬼術”就根本沒法玩了!

這也是“小鬼術”預留建築十分呆板的一點,其流派的戰術變化,並非體現在建築上,而是體現在[小鬼煉成陣]本身的“多變”上!

至於第三個核心建築,玩家們通常會留[邪惡圖書館],它可以教導小鬼們技能,譬如教導[鮮血小鬼]技能[流血],可以讓它們的血量產出更多,使領地的經濟效益隨之增加,更快能夠擁有更多金幣解鎖新的超凡建築選項,但它所教導的技能並不強勢,消耗通常也不小。

但如果像這樣常規的預留建築,鬱野的[虛空了望臺]又是哪裡來的?

總不可能是第四建築吧?

雖然[星力潮汐]天象大大加快了本局的作戰節奏。

但購買[虛空了望臺]需要時間,[虛空小鬼]找領地需要時間,[烈焰小鬼]行軍需要時間,哪怕是第5周目[烈焰小鬼]趕到雷哥的領地,雷哥也不至於這麼破防了。

可現在才3周目啊!足足提升了兩個回合!

在這個時間點,哪怕“超生德”預留構築裡帶了[樹人圖騰]這一核心,也絕不可能培育出很多樹人兵種!

在這個時間點,在這張沙漠綠洲的地圖裡,絕對是所有“超生德”無法迴避的領地空窗期!

鬱野只用了二十餘隻[烈焰小鬼]的命,便毀掉了雷哥苦心經營的靈植園,就連[光照菌毯]都被毀了大半,表面上看雙方都有虧損,但其實這筆買賣鬱野實在太賺了!

[烈焰小鬼]是破壞,靈植種植是生產!“超生德”是依靠經濟優勢滾雪球的流派,這麼一毀壞,雷哥簡直節奏全無,他想要繼續下去這盤遊戲,就得重新開始佈局!

雷哥哪怕調動所用的力量守護著綠洲,但鬱野的噁心戰術卻才剛剛開始。

第3周目結束的時間點只是第一批

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