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山再起的機會。

可是,這是小地圖,還有[星力潮汐]這種資源型的特殊天象,等到雷哥再退回自己的領地,這進攻失敗導致浪費的1周目,是雷哥再也追不回來的時間點。

尤其是現在......

雷哥看著從鐵樹防線身後走出來的黑黢黢的五臺一模一樣的機械造物,每一臺都有一層樓這麼高,配備著某種特質的機關槍,它們身後揹著巨大的彈藥箱,八隻機械腿支撐著它們龐大的身軀沉著冷靜地前進著。

機關槍一共有五個噴嘴,上面銘刻了大量的自然符文,齊刷刷地指向了雷哥的小鬼部隊,此刻正極具壓迫感地緩緩轉動著。

雖然雷哥不知道,這“超生德”領地哪裡去製造大批次的金屬子彈,但他不會認為這些是玩具,他此刻已經很清楚自己敗了。

雷哥也沒有想要垂死掙扎戰到最後一刻,乾脆利落地在公屏上投降,退出了對戰介面。

【恭喜您獲得了本場戰鬥的勝利!】

看著眼前彈出的慶賀視窗,鬱野搖了搖頭。

對手這麼識相,讓他略微感到有些遺憾,畢竟他還沒有見過[靈植播種機]化身綠火機槍瘋狂“突突突”的場景。

這一次對戰結束,對面也沒有像上次那樣再戰一場的想法了,而是選擇了匆匆下線。

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鬱野看著【獨木成林】灰下去的頭像,砸了砸嘴巴。

不知道為什麼,他總覺得對方不會就這麼輕易放棄,這件事還遠遠沒有結束。

而且,對方的實力真不算弱,那一場突如其來的襲擊,就連鬱野都沒有預料到!

好在鬱野自己也不是吃素的,這場對局前期他走的每一步都沒有出錯,再加上“超生德”的強度在這裡,要不然這場大劣勢對局鬱野也沒這麼容易拿下。

不過,既然對方下線了......

誰在意呢?

和誰對打不是打啊?

反正不都是為了測試“超生德”的漏洞嗎?

鬱野看了看目前為止還是100%的勝率,微微笑了笑,再次開啟了新的對局。

數個小時後,鬱野皺著眉頭離開了對局。

由於每一把都是輕鬆取勝,讓鬱野迅速對這個對局感到了無聊,甚至鬱野有了一種完全不在測試流派的感覺。

這純粹就是虐菜啊!

兩相對比起來,雷哥和【獨木成林】兩個人無論是戰鬥意識,還是操作水平明顯要超出其他對局者一大截。

顯然,天梯裡不是沒有強者的存在的,而是這個匹配機制過於隨機,才導致了對手的良莠不齊。

[虛界對戰]明明是這麼好的一個平臺,這個匹配機制怎麼就這麼爛?

或許是這個對局的模式可以自定義設定的緣故?

或許是沒有天梯排位分段,將各個對局者的實力水平區分開來?

可是如果一直面對毫無挑戰性的對手,也會極度消耗鬱野的對局熱情,不利於測試“超生流”啊!

想到這裡,他隨手給虛界管理者的意見信箱,寫了一封意見書,列舉了排隊分段的種種好處,尤其是匹配方面,鬱野花費了大篇幅熱情洋溢地在意見書裡推薦了“ELO機制”。

嗯,沒道理讓藍星人叫苦不迭的ELO機制,異界土著就不用承受吧!正是因為曾經淋過雨,所以如今才要把別人的傘也給打掉!

咳咳,ELO機制雖然令人厭煩,但總比如今這種純隨機匹配要好得多吧!

鬱野也是好心。

看看如今異界人玩這種純隨機模式都玩得不亦樂乎,如果他們真的遇上了新機制,在晉級賽前來來回回蹉跎了幾十把,最後進階跨

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