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對於領地旁邊多出了一個鄰居,經驗豐富的蓋伊早就有所發現,反倒是收穫了牛羊馬的莫明奇,還在為自己好運氣收穫了這麼多肉食慶賀。

啤酒、燒烤那是一個不落啊!

這要是敵方警惕起來,直接順藤摸瓜地找上門來,在這種酒足飯飽的時刻,自己的領地又該如何應對呢?

額......

好像也不用應對。

領地周圍目前不是蟲海,就是鐵樹,除了空中的攻擊還沒有很強的防護,敵人想要突進來真不是易事。

這也是為何蓋伊明知道領地周圍有敵人,卻依舊優哉遊哉的原因。

不過,有關莫明奇這樣的行為還是需要好好批評教育的,今日不教訓,未來還得惹出禍事!

但鬱野既然已經帶著“超生德”最後的核心——[春之節律]走出閉關室。

這場戰鬥,他已然有了必勝的把握。

從“超生德”的建築一個個的成型開始,他就已經立於不敗之地了,至於敵人究竟要怎麼發展,有多少手段......

請隨意!

在最高只有3階力量的情況下,鬱野根本不知道自己還能怎麼輸!

就是這麼自信!

對面如今就只剩下一條路,那就是逃!

逃到[赤血徵兵令]徹底結束,然後苟活到對局結束,拿到一個“平局”的評價!

鬱野站在巨型豎琴的面前,指尖在豎琴上目前僅有的3根弦柱的第一根,輕輕撥動。

蓋伊站在一旁靜默觀看,他能夠感覺得出[春之節律]與[鬼咒糅合儀]的創造,極為相似!

全都是一創造出來,便是達到“傳說”品質 的超凡建築!

後來,蓋伊花費了整整五十年的時間才將[鬼咒糅合儀]的功效削弱製作了不同品質的“閹割版”,超凡者們根據自己的經濟實力隨意挑選,這才有了大肆推廣“鬼咒術”的基礎。所以,別看是同一套流派建築,但核心建築品質不同,上下限也是相差很大的。

否則,該流派雖說常年位居天梯前十五,那也只不過是富豪們的玩具罷了。

鬱野所創造的[春之節律],同樣如此,這也是他憑藉自己之力打造的第一個“傳說”品質建築,而不是由[建築異變]異變出來的。

這就意味著,鬱野可以在未來不斷製造出相同的建築!

而“傳說”品質,代表著這個建築的無限潛力,雖然未來想要將其一階一階地向上提升,還需要無數的試錯,給出最佳的進階“方案”。

但鬱野既然有了能夠不斷製造的能力,慢慢試錯,未來總是可以摸索出[春之節律]進階的“全套配方”,伍德·史丹尼便是這樣將[靈珍培育室]的方法給慢慢摸索出來的。

這和鬱野靠天賦異變出來的[鮑勃的時空酒館]、[盜火者之塔]、[昭君的法師塔]等“傳說”品質建築本質上完全不同。

像這類異變出來的超凡建築,鬱野根本不敢隨便讓他們升階,因為升階的配方一旦出錯了,那就極有可能建築倒塌或是被摧毀了,好一點也會引發品質降級等異常情況。

鬱野也變不出第二個相同的建築可以實驗了。

好在這些“傳說”品質都有自己的NPC,鬱野此前就一直都猜想,這些靠著[建築異變]誕生的超凡建築的升階方式,或許便和NPC密切相關。

能夠創造出一種全新的“傳說”超凡建築,已經足夠一個[建築師]吹一輩子了。

像伍德·史丹尼,哪怕他技藝已經到達了奧義階,這輩子卻也只創造了[靈珍培育室]這一“傳說”品質的建築。

而更多的奧義建築師,說實話也都只是更高階的成品建築的“影印工”罷了

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