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法發揮“超生德”優勢所在。

這就是為何有很多德魯伊職業看到這種地形都直接投了。

從來就沒有無敵的流派,任何流派都有劣勢對局,這是很正常的。

玩家們體驗[虛界對戰],要麼是為了鍛鍊自身的指揮意識、戰法能力,要麼是熟悉敵人的流派,學習如何應對,要麼就是純粹為了娛樂,或是開發新套路。

很少有人會選擇繼續打極端劣勢的對局,這種對局既不能娛樂,又不能發揮實力就被敵方乾死,這不是找罪受嗎?

但鬱野顯然不在此列,他既然接受了這一局,自然是要好好打下去的。

林木森同樣也很好奇這個使用新流派的對手會採取怎樣的辦法。

在他看來,鬱野在本場劣勢對局中唯一的贏法便是第一時間找到[綠洲]!

沙漠是生命的禁區,而[綠洲]則是這禁區中的“生命之眼”,德魯伊若是能夠第一時間找到[綠洲],那這場劣勢對局就還有的打!

這和鬱野的想法不謀而合,因此,他這次預留的三種超凡建築分為[自然訊號塔]、[光照菌毯]、[靈植播種機]。

而第四個準備解鎖購買的選項,則是[妖精誕生石]!

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他的思路無比明確,那就是首開[自然訊號塔],直接尋找沙漠中自然氣息最濃重的方位!

那裡就是[綠洲]的所在地!

[自然訊號塔]的功效很少,但這麼多場對局下來,卻是極為實用的一種,它最大的特點便是散播範圍廣!

這在“小型”地圖裡,可以說是有奇效!鬱野隨便找個地方安置[自然訊號塔],便有大機率的找到綠洲的方位!

果不其然,鬱野放置了[自然訊號塔]之後,注入了星力觸發建築效果,很快就從[自然氣息分佈圖]上找出了三個在地圖中散發著碧綠色光澤的點位,這三個碧綠色的光澤就像是鑲嵌在土黃色沙漠中的翡翠,無比耀眼!

三個[綠洲]方向不一,自然星力濃度也不一致。

鬱野綜合比較了一番,最終還是決定去距離最近的[綠洲],雖然這不是三個[綠洲]裡自然星力最濃郁的那一個,但考慮到敵對的是“小鬼術”,發育時間拖不得。

正當鬱野趕到[綠洲]的時候,雷哥的第四個核心建築[犧牲契約]也已經成功靠“賣血”解鎖了,這種超凡建築就安置在了[小鬼煉成陣]的旁邊,如果說[鮮血小鬼]是為了來“賣血”維持“小鬼術”的經濟支撐,那麼[雙生小鬼]的最大作用便是為了“犧牲”!

擁有了[復生]特效的[雙生小鬼],透過[犧牲契約]這個超凡建築,可以把自己一身的屬性點全都隨機加到友軍小鬼身上!

最重要的是,[雙生小鬼]的特性[復生]是週期性的,這次“犧牲”後,等到[復生]效果冷卻結束,又可以再一次進行“犧牲”!

而經過最好的實驗比例,一個[雙生小鬼]的屬性點分給五個小鬼是最佳配比!雷哥必須時刻操縱著[小鬼煉成陣]的比例,確保每誕生6個小鬼裡,就有一個是[雙生小鬼]!

這種精細的操作,就已經是很多玩家們做不到的了。他們中的絕大多數甚至都不知道這個最佳配比!

術士職業的風格便是如此,依靠著“自殘”、“獻祭”、“詛咒”等陰詭之術來獲得更強大的力量!

[犧牲契約]這一超凡建築,便很好地體現了這一點,其效果自然也是相當喜人的。

它讓基礎屬性較差的超凡兵種“小鬼”有了資本和1階屬性值更高的超凡兵種相抗衡!

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