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再次睜開眼,林木森已經身處在一片自然星力充裕的森林裡。這裡的樹木動輒數十上百米高,將整個穹頂都給遮蔽住,卻依舊阻擋不了太陽光照從各個葉片之中見縫插針般地灑落,把周圍的環境照得亮堂堂的。

這是擁有[極晝]天象的地圖,沒有黑夜的存在。

林木森沒有時間去欣賞這隻有在[虛神界]才能隨意組合出的地圖美景,而是召喚彈窗,切換至建築購買介面。

開局時,對戰的雙方都有三個可以直接安置的超凡建築。

林木森在12個核心建築,6個輔助建築的選擇中,選了——核心建築[水晶洞窟]、[樹人圖騰]和輔助建築[栽培小屋]。

其中的[水晶洞窟]作為德魯伊前期最重要的生產類建築,是所有德魯伊的必選項。[樹人圖騰]是為了防止敵人的新構築是快攻流派,前期爆兵樹人以增加抵抗風險的彈性,[栽培小屋]則是一種可以召喚1階的[農夫],[農夫]擁有催化樹人、靈植生長的功效。這種[農夫]與[建築師]技能[工人力量]召喚出的[工人]一樣,並不是真實的生物,也不能算是超凡兵種,他們只能短暫的存在一段時間,等到時長到了,便會消失。但它可以幫助樹人兵種[鐵樹幼苗]組成的防線更快成型,是個不錯的輔助型別的建築。

這種預設方式,比較中規中矩。

不像某些大膽的玩家,直接起手三種生產類建築,完全放棄戰爭或防禦建築,這樣做前期收益固然很高,能儘快發育解鎖購買更多品質更高的建築,感覺很不錯的樣子。

但是這種策略的問題是,很多時候甚至不需要敵人的進攻,地圖內自帶的一些危機就有可能讓這樣的玩家直接引發“猝死局”。

面對著敵方完全未知的新的超凡建築組合,林木森還是不敢那麼冒進的,他選了一手比較穩妥的構築,過往的勝率顯示,這個構築能提升[樹人德]8%的勝率。

林木森剷除了一片空地,將[水晶洞窟]安置在了角落裡,在自然星力如此濃郁的地圖,這個超凡建築展現了其強悍的製造星石的能力,林木森每隔一段時間就會去收穫一次[星石],再將其中的部分“賣入”虛界商店,換取本局對戰使用的“金幣資源”,剩餘的[星石]部分他會留下來給超凡建築充能使用。

另一方面,他左挑右選了半天,才找到一處樹木茂密的地帶,將[樹人圖騰]安置上去,這個圖騰除了本身就具備的樹人種子儲備外,還有一種額外功能,就是消耗樹木或者靈植來誕生新的“樹人”。

這和獸人族,透過[先祖祭壇]將野獸轉變為獸人的方式有異曲同工之妙。

而在[熱帶雨林]這種環境中,[樹人圖騰]的轉化效率將會達到最高的地步。

隨機到這種地形,使用[樹人德]的林木森本該是優勢極大的。

但林木森可沒有忘記,對方的新流派裡[樹人圖騰]可是同樣帶進構築的!

只是不知道,對方此刻正在幹什麼呢?

......

【恭喜您獲得了本場戰鬥的勝利!】

鬱野在第7周目的時候,輕鬆平推完對面,正準備開啟下一把匹配的時候,卻發現對面ID為【獨木成林】的玩家再次向自己發出了對戰邀請。

呦呦呦,這是被血虐了感到不服了?

他點下了【同意】的按鍵。

鬱野嘿嘿笑道,他創造“超生德”的意義在哪裡?

當然就是為了專治各種不服了!

距離進階2階已經過去了好幾天,[星之泉 絲特芬妮]已經物色好的人選開始逐步在[虛界對戰]裡推行“超生德”,嘗試了沒幾天,獲得的戰績十分喜人!

雖然佔了敵人不瞭解的優勢,但

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