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而她們未來遇上更多的不同選擇,平行世界會越來越多,最終形成一個多元宇宙的狀態。

但在世界線的理論中,時間線從始至終就只有一條。

從始至終因扎、安東尼達斯這些人也都只有一個,其他的世界線只是因為不同環境、不同選擇下的他們造就出來的一種假性可能罷了。

當眼前的這條成為了[主世界線],就不會同時存在其他無數的世界線。

頂多只有上一條被跨越的世界線還有某些極為強大的存在可以跨越時間施加一點手段罷了。

而世界線變動的方法,理論上說其實也很簡單。

那就是從[主世界線]未來的某個[時間奇點]出發,跳躍回[主世界線]之前的任意一個[時間奇點],然後對該[時間奇點]施加有限的影響,改變這個[時間奇點]的結局,促使該奇點的結局更改,而[蝴蝶效應]回致使從這個節點開始的整個世界線發生變動,即從這個[時間奇點]後的所有未來全都發生了改變,然後又在【位面大事件】中進行世界線的收束,而不是任其發展到完全不同的地步。

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【位面大事件】,可以看做是時間線上的錨點,固定著這個世界的走向不會偏離到完全未知的領域,導致“未來徹底崩壞”。

而當世界線發生了變動後,那麼原本的那一條[主世界線]自動就變為了上一條世界線,而新的世界線則成為了當前結局下的[主世界線]。

就好比現在還在向前走的世界線,便是鬱野和琉璃等人在【位次爭奪戰】這個小的[時間奇點]裡創造出的[奇蹟結局]!

雖然變更世界線的理論方法很簡單,但想要做到卻並不容易。

首先無論想要更改世界線的存在想要做什麼,它必須得有逆著時間而上的能力!

其次,未來者只能使用該[時間奇點]事件裡的人或事進行操控佈局或滲透影響,且影響的人也必須是特定挑選過,並不是隨便都可以的。

畢竟同一個[時間奇點]不可能存在同樣的兩個完全一致的個體!

在【位次爭奪戰】中,古神[恩佐斯]便是最好的例子,祂曾對鬱野出手過兩次,一次是被萬神教的[遺蹟召喚]而來,這是[本世界線]的[恩佐斯]曾所做的。另一次,則是鬱野要從[虛界對戰]離開時所佈下的夢魘世界,一旦鬱野對這個夢魘世界信以為真,那麼好不容易才打通的奇蹟結局就會消失,一切都會沿著上一條世界線繼續發展,[恩佐斯]的陰謀便實現了!

最後,也是最為關鍵的一點便是——[時間之鬼]的存在!

任何一個[時間奇點]裡,為了避免有未來的敵人跳躍回來肆意更改世界線,到了最終,都會有超脫時間之外的不死不滅的[時間之鬼]永遠徘徊在這個節點裡,守護時間線上的和平。想要改變未來,必須得消滅永駐在這個[時間奇點]的[時間之鬼]才可能做到。

綜上所述,在無垠位面中,時間並非是線性發展的,隨時都有可能跳回過去,重新開始。

“未來”也不是一成不變的,或者嚴格點來說,[時間奇點]與[時間奇點]之間的短暫未來是不變的,但是從整條時間線的跨度上來看,“未來”可以發生改變的。

對於絕大多數庸庸碌碌的生靈來說,世界線的變動他們是毫無察覺的。而即使到了安東尼達斯和因扎這種傳奇階甚至冠位階,也只有在諸多線索之下才能找出世界線可能發生變動的一些證據後,才能夠感覺到差別,要不然[往日迴響 米諾赫斯]也不至於到了最後都不清楚自己在【位次爭奪戰】中隨意的一次力量使用,便製造出了一個小小的[時間奇點]。

而如今,一個突兀地被投入到【位次爭奪戰】

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