爆哭小朋友提示您:看後求收藏(第478章 顫抖在奧秘之下吧!,位面:開局神級酒館,豢養巨龍,爆哭小朋友,叢書網),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

【第六週目,開始!】

平穩度過【第五週目】,沒有觸發任何一個奧秘的林木森面上一喜,他的判斷真的沒有出錯!

僅僅只遭受了兩次敵方[奧秘]攻擊的林木森,卻是已經在總結[奧秘]的問題之所在。

第一,每一種[奧秘]必須經由它特殊的配套的[奧秘大炮]裡打出!

第二,當[奧秘]掛上後,如果不去進行某種“行為”觸發它,它並不會對自己的領地產生影響。

第三,也是最重要的一條——

同一種[奧秘]在對局戰場上,同一時間只能存在一個!

想要驗證最後這一條的邏輯其實很簡單。

那就是,如果[緊急整改]可以無限制的疊加上去,那麼林木森早在上一回合就不用玩了。

【第四周目】的時候,他觸發過奧秘[緊急整改],不得不花手頭上所有的錢去繳納罰金,相當於經濟停滯了一週目。

如果鬱野可以不斷疊加奧秘[緊急整改],他的領地要麼就所有的超凡建築全被封禁一週目,要麼就產出的所有金幣都去繳納罰金,然後沒有金幣購買新的超凡建築,再次荒廢一週目。

領地就徹底僵在那裡動也動不了。

那麼,為何鬱野不這麼做呢?反而去掛兩個林木森不清楚是什麼效果不知道怎樣會觸發的[法師奧秘]呢?

在林木森看來,這兩個[法師奧秘]再怎麼強,也強不過可以噁心敵方領地的[建築師奧 秘]!

所以,不是不想!而是不能!

於是,林木森才得出了這個結論——同一種[奧秘]在對局戰場上,同一時間只能存在一個!

而事實也證明他的猜測是對的,明白這一點後奧秘流派所帶來的壓迫感稍微緩解了一點,也給了林木森一點信心。

“那麼只要我不去主動地觸發這些[奧秘],它們掛著就掛著吧!”

林木森嘀咕道,再次開啟面板購買起生產建築[鑄幣廠]*3,他故技重施地將三座[鑄幣廠]安置在領地上,然後默默地等待著它們建造好,為他冶煉出[假幣]。

“不管怎麼說,這個[奧秘]現在雖說是可以掛著,不去操作超凡建築,它就不會觸發。但是遲早是有一天,我是要破開這個[奧秘]的,否則我的超凡建築都沒有辦法使用主動的建築效果。”

“那麼到了那時,我就多印製些[假幣],可以用來到時候繳納鉅額罰金!”

林木森的小算盤打得響亮。

這也是他想出來的可以巧妙解決罰金問題的辦法!

[鑄幣廠]作為盜賊的核心生產建築,不僅可以生產正常的[金幣],也可以產出劣質的[假幣]!前者是正常的購買力,後者起初具備和真幣相同的購買力,但隨著時間的推移,伴隨著假幣的曝光,其購買力會逐漸下降,直至成為廢品!

而二者的生產效率,當然是生產[假幣]更快!

林木森的計劃很簡單!

那就是等到【第七週目】,他的3階【偷盜之手】解封,又招募了新的[海盜小隊]後,他就主動觸發奧秘[緊急整改],然後用大量1階[鑄幣廠]還保持著原有購買力的[假幣]去繳納罰金!

這算是林木森絞盡腦汁想出來的,可以解決這個奧秘[緊急整改]的最優辦法了!

【叮!】

【叮!】

【您的對手朝您的領地發射了兩次[奧秘大炮],並掛上了一個[建築師奧秘],一個[法師奧秘]】

【敵方未揭示奧秘數:5個】

([建築師奧秘]:2個)

([法師奧秘]:3個)

【提示:您的下一步行動,將有可能會觸發

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+