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的全部開發權。但危險也很大,想要發展,就必須如同上輩子塔防遊戲一般不斷抵擋敵軍地入侵。

很顯然,被“無垠位面”吞沒後,整個藍星人類的適齡人類,無論樂不樂意都已經被迫成為了“開拓者軍團”的一員。

而鬱野,便正是其中一位。

穿越的這三天時間裡,他風餐露宿,

餓了就吃點紅漿果,渴了就跑到江旁邊舀點水煮熟喝。

好在他所在的位面,植物茂盛但猛獸卻並不是很多,還有曙光系統圖鑑判別這些植物的屬性,雖然鬱野過得艱難了點,但還是勉強能夠度日的。

經過三天不斷地擼樹,鬱野總算向曙光系統提交了50單位的木材資源,換取到了眼前這個小領地。

作為一個養尊處優的現代人,經過了這三天的磨礪,鬱野便已然成了這幅“尊容”。

每當看見群組裡,附近的戰職系玩家們曬出打獵的成果,鬱野都不禁感到羨慕,不僅是羨慕他們強大的戰力,而且還羨慕其能夠獵到動物。

戰職系玩家們被曙光系統乍一覺醒後,便擁有了各種能力,有的可以釋放火球,宛如超人,有的則突然掌握了精準射擊的能力,拿著石子打鳥打得不亦樂乎,哪怕再不堪的,也可以一蹦三尺高,或是變得力大無窮。

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這些所謂的戰職系玩家在初覺醒後,曙光系統便會根據他們覺醒的天賦特徵分配到聯盟的十二個基礎超凡職業裡。

但,戰職系和生活系並非便是非此即彼的關係。

前者是依靠著自身戰鬥實力在無盡位面生存,透過完成曙光系統釋出的各項任務獲得獎勵提高自身。

而生活職業由於生存能力比較弱,則通常選擇建立領地,不斷開採資源,將領地發展起來,吸引來自不同位面的“勇者”、“冒險者”、“傭兵”們前來冒險。

戰鬥職業在實力強大後,也可以發展自己的領地,攫取晉升用的大量資源,無盡位面中便有很多這樣的例子。

生活職業在自己領地發展強了之後,也可以依靠大量的資源對自己實力進行補強,或者購買各種技能的卷軸,將戰鬥的弱點消除掉。

二者,只是一開始的發展側重不同,最終卻是殊途同歸的。

鬱野覺醒的天賦為[建築異變],被曙光系統推介為生活職業[建築師],無緣戰職者職業,只能乖乖做了一名曙光系統下的生活系領主。

鬱野長嘆一口氣,看了看漸晚的天色,不管這領地看上去多麼殘破,但總歸是自己以後要奮鬥一輩子的地方。

他從小山丘上一路小跑回領地門口,順手便對著公告欄試了試自己的天賦能力,一道耀眼的白光閃過。

曙光系統的虛擬介面上彈出了視窗。

【您的天賦能力[建築異變]發動成功!】

【[建築異變]:該天賦可以將建築物隨機異變出全新的功能作用,越高階的建築物成功機率越低。】

(注:目前該天賦等級為A級,對1階建築具有100%成功率生效,每次使用都要24小時的冷卻時間,每日0點重新整理一次。)

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