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炮]並非是機械師的那種槍炮,這是一種術法大炮,發射的全都是[奧秘]所製成的彈藥。

像奧秘[爆炸符文]這種,直接炸開的,表現如此直觀的破壞力的,其實只是奧秘的少數,更多奧秘的效果機制更復雜。

奧秘的效果還是要根據具體的超凡職業,以及具體合成的[奧秘]來定的,但一般來說作為奧義的前置環節,它們都和原本的奧義有離不開的關係,譬如奧義[炎爆]與奧秘[爆炸符文],便是這種一脈相承型別的。

如果牧師用[奧秘大炮]開炮,或許釋放的便是一場奧秘[聖光之雨],大範圍的給己方所有受傷的超凡兵種和超凡建築恢復藍量、血量的狀態;如果換做盜賊開炮,沒準就是打出奧秘[盜竊成癮],無視對方領地的距離和防護,直接偷取敵方領地的超凡物資、兵種,甚至是超凡建築。

其[奧秘大炮]經由特殊的超凡金屬進行了星力迴路的銘刻,這也是為何它可以容納多種不同的星力屬性,無論是惡魔獵手的邪能,騎士、牧師的聖光,還是盜賊、術士的暗影,未來若是有[奧秘]誕生,同樣可以被這種[奧秘大炮]發射出去。

這是鬱野提前為未來可能不同職業的[奧秘]所做的準備。因此,[奧秘大炮]同樣是一個通用型的輔助建築,各個職業都可以使用!

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無論是[奧秘研究所]、[奧秘之殼]還是[奧秘大炮]這些零零散散的體系,就目前看來,全都隸屬於所有流派的通用建築。

鬱野將這個流派以這樣的形式打造,其實也有他自己的私心在裡面,他想要在3階,這個星痕的最後一階,研製一些獨屬於建築師的“奧秘”出來!

這個靈感,其實在他參與【位次爭奪戰】的時候就已經有一些了。當時神秘之物[飛豬寶箱]的六件寶物中,有一個被稱為[地精工程師的爆破飛彈]的,便是專門攻擊敵方超凡建築的寶物。

這種開創性的想法,當時簡直給鬱野震驚住了!

若是,[建築師]作為一個獨立的超凡職業,以領主的身份開創新流派,那其所用的奧秘、奧義、法則應該就是這種型別的!

奧秘[爆破工程]:敵方打造的下一個超凡建築將在建造好時被立即遭到爆破,造成鉅額傷害,若是該傷害超過了該超凡建築的生命值,該建築將被徹底摧毀!

這是[地精工程師的爆破飛彈]的低配版!依靠那奧秘的一絲法則的機制,這是直接對敵方領地生效的奧秘,只要透過[奧秘大炮]打出,便可以直接生效,並不要所謂的“瞄準”等步驟!

奧秘[緊急整改]:敵方的超凡建築疑似不符合聯盟建築標準,它將陷入自糾自查狀態,為了避免收到行政處罰通知單,被處鉅額的罰金,敵人的所有超凡建築將暫停整改一回合。

當然,敵人也可以選擇繳納罰金,透過這種方式躲避整改一回合的效果。

奧秘[綠色通道]:當你的超凡兵種處於被圍困的狀態,該奧秘才會被動觸發,產生效果,它將強行開闢一條足以能夠讓你的兵種脫離險境的[綠色通道],該條通道將持續10秒。

奧秘[建築失靈]:隨機使敵方五個超凡建築的一個[建築效果]失效,該奧秘只對具有多個建築效果的超凡建築生效!若是某超凡建築有且僅有一個[建築效果],則該奧秘對其無效!

......

這些具備獨創性的[建築師]奧秘,都是鬱野從一些經典的[建築師]奧義上簡化出來的奧秘,從理論上來說全都具備可行性,但想要真正研製出來,還得需要鬱野自己像吉安娜那樣一個個實驗才可以。

這也是鬱野在3階這個階段,未來幾年要攻克的問題,等到以

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