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自然氣息分佈圖]的變化,提早察覺到自然災害的降臨或是某些敵軍(例如蟲族)的動作。

光想要用這兩個建築,支撐起一個流派,還是太單薄了一些。

如果想要繼續完善這個拼圖,或許鬱野就得從還欠缺的一些板塊去補足。

例如生產類建築、攻擊類建築、防禦類建築、輔助增益類建築等等,以這些建築的角度去進行設計與創新。

其中德魯伊的生產類建築,一般都是由[水晶洞窟]來客串的,這純純就是萬金油建築,還能產出“星石”資源,別的職業都會建[水晶洞窟]來過度前期無礦的日子,更別說德魯伊本職了。

鬱野構築的“超生德”流派自然也是不會撇下前輩建築師們創造出的這麼好用的建築。

核心拼圖+1。

至於攻擊類建築......

鬱野的眼神閃動,回想起了今日作戰被第14座[母巢]指揮者戲耍的場景。

事實上,他領地的實力其實有一大半是無法移動的!

在本次抵禦中,所有的戰爭建築都沒有使用過一次,所有的靈植兵種與妖精也都沒有機會出動,畢竟靈植移動不便,幾乎所有的戰果全都是依靠魚人寶寶們打下來的。

如果真能夠將領地所有的戰力轉化出來,哪怕敵人的戰術素養很高,鬱野也不是沒有信心一戰的!

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雖說留有遺憾,但此次抵禦戰,也讓鬱野意識到了自己一直忽略的一點。那便是他的領地太過傾向於被動防守,缺乏主動進攻敵人的力量!

相同的問題,自然不能帶入還在構築的“超生德”流派裡,必須得給予補全。

而補全的辦法——那就是加強進攻性!

說到進攻性......

鬱野的目光不由自主地將目光轉移到了一旁陳列地十三座[母巢]上,它們有的已經破損,有的卻分毫無傷。

如果要論進攻性,還有哪一個種族能比得上蟲族這種恨不得把所有生命物質全部吞噬用來進化自身的種族呢?

而且這個種族也是“巨能生”的種族,完全符合“超生德”的特質!

最可怕的是,蟲族迫切地想要生命物質進行繁衍爆兵,而十二基礎職業裡德魯伊便是以星力、生命力渾厚聞名的!

以德魯伊的綿長生命力,供養蟲族繁衍,從這種角度說,這種構築是完全可行的!

可如果把蟲族的兵種納入到“超生德”的構築裡,會不會與蟲派德魯伊相重疊呢?

但......誰規定過一個流派就只能擁有一種超凡兵種?

千萬別被“魚人薩”、“娜迦牧”這些流派名字給侷限了思路!

再說了,鬱野構築的是“超生德”,重點在於“生”!

而蟲派德魯伊卻依舊是形變德魯伊的路子,二者的核心理念都不同,通往未來的超凡之路也註定是不同的。

有的時候靈感猶如尿崩,止都止不住。

思路開啟後,鬱野甚至想把“樹人德”裡的樹人也納入自己的體系中,樹人雖說是智慧種族,但同樣也是靈植的一種,完全也可以用[妖精誕生石]試試看能不能誕生出妖精啊!

妖精裡面都有“精靈龍”的存在,具備“妖精”與“龍”的雙種族之力,未必不能出現“妖精”與“樹人”的雙種族妖精啊!

而且樹人德的防守能力,哪怕放在人類聯盟所有的流派裡都是赫赫有名的!

到了那時,“超生德”進攻有蟲族,防守有樹人、妖精,爆兵快、生產快、敵人死得也比較快......

甚至由於擁有多兵種的緣故,哪怕再領地升階後,選擇“超生德”的德魯

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