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步,哪裡來的資本和別的玩家硬拼?

與其陷入這個亂鬥漩渦,還不如去吃掉“圖騰薩”,這個超凡流派同為快攻,擅長透過“圖騰”製造出兵種[圖騰魔像],然後用各種各樣的“圖騰”給[圖騰魔像]追加BUFF。

“圖騰薩”的始祖是[圖騰永珍 克雷蒙德],這位冠位可以說是資歷最老的冠位之一,可以追溯到古典時代早期,“圖騰薩”的歷史也就和這位存在同樣古老漫長。

這也意味著,這個流派的圖騰種類多到難以想象的地步。

25個核心建築,25個輔助建築。對別的流派來說或許很難湊齊,對於“圖騰薩”來說卻是輕而易舉就能選滿,甚至他們還會嫌卡位不太夠!

[風怒]、[力量+2]的群體光環、[複製]、[免傷]......

這些完全不同的BUFF,“圖騰薩”全都可以透過不同種類的“圖騰”來實現!

如果讓這個玩家發育起來南下了,那同樣也是一個麻煩的事情。

念及於此,17號果斷召回了大量的[無足鳥],只留幾隻在西側盯梢,掌握[亂石窟]那邊的動向,轉而朝著南方緊密監測起來。

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與此同時,[亂石窟]東側的迷霧也停止了繼續前進的試探行為,那邊的領主似乎也察覺到了這邊混亂的局勢,果斷掉頭去探索其他方位。

一場無形的危機,便這樣被悄無聲息地化解了。

鬱野躲在[虛空了望臺]籠罩的領地裡,看著大量[無足鳥]回返,看著迷霧停止擴張,微微鬆了一口氣。

如果不出意外的話,東西兩側的玩家,在沒有發育到一定地步前,應該不會再來這個一看就沒有什麼超凡資源的[亂石窟]了。

鬱野這才停止了星力的輸送,領地外大量沙土透過星力構建出的幾隻[沙暴元素]重新恢復成了細沙,歸復於平靜。

沒錯,17號觀測到的疑似是“土法領主”派出去偵查的[沙暴元素],正是鬱野手動召喚出來的!

那些用來召喚[沙暴元素]的細沙,自然全都是被[砂石粉碎機]製造出來的。

鬱野的想法很簡單,既然自己東西兩側都有玩家的蹤跡,想要保全自己,最簡單的辦法,當然是讓這裡的局勢更加亂起來!

他才可以渾水摸魚!

可是他該怎麼樣讓局勢更亂呢?看到剛早造好的[砂石粉碎機],鬱野頓時靈機一動,直接仿造兩個“玩家”出來,讓他們的兵種現身此處,裝作也是在第3周目的時候外出探查領地,然後意外發現了彼此,那麼局勢不就一下子混亂了起來嗎?

想來應該沒有人會懷疑[虛空小鬼]和[沙暴元素]出自同一人之手吧?

此前無垠位面裡的[建築師]從未成為領主上過戰場,因此這是從所未有過的戰法!

而只要這兩個玩家不對[虛空小鬼]和[沙暴元素]的來歷產生懷疑,那麼鬱野的計策便算是成功了!

最終的效果也很顯著,兩側的玩家都主動避開了[亂石窟],選擇朝著其他方向探索了。

鬱野估計,這兩個玩家就算真的反應過來不對勁,那也該數個周目之後了。可到了那時,再反應過來有什麼用?

他們得先處理好他們找到的新對手,才能騰出功夫來找鬱野的存在!

那個時候,安心發育的鬱野,可是會讓他們見證一把[拉法姆小鬼之書]的厲害!更何況,他們或許到死都發現不了問題呢?

另一側派出去的[虛空小鬼],鬱野讓它們穿行在怪石嶙峋的巨石間,三兩下就躲避了起來。

考慮到上空還有少量的[無足鳥]存在,鬱野沒有第一時間召回

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