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刻,才會選擇殺掉。反正在只有1只[寶箱飛豬]的情況下,什麼時候殺,不是由自己說了算嗎?

畢竟每殺一次,[飛豬寶箱]的屬性值就會翻倍,數量也會翻倍,但是抽出寶物的機率卻會下降。

與其讓別的領主也有機率擁有寶物,那還不如先將其死死抓在自己的手心裡。

可能因為有了前車之鑑,到了第2周目結束的時候,卻依舊沒有像昨日一樣發生全圖播報!

這或許是因為這次重新整理的2只[飛豬寶箱]都沒有進入人類領主的視野內,但鬱野卻更願意相信是有領主學乖了,將翻倍之後,目前六維屬性全為2的[寶箱飛豬]給關押了起來。

鬱野不再關注這一訊息,而是在繼續發育的過程中,繼續琢磨自己的[砂石粉碎機]。

他在第2周目的發育可謂是中規中矩,就和他此前在衝上榮耀前一百的眾多對局一樣,先用[小鬼煉成陣]爆[鮮血小鬼],緊隨其後地便是操作[拉法姆小鬼之書]進行[鮮血契約]的增幅。

經過了2個周目的累積,他也積攢到了足夠解鎖下一個超凡建築的金幣,鬱野沒有猶豫,直接買下了[虛空了望臺]。

若是鬱野選擇繼續購買生產建築。

那麼等到3周目之後,別的領主開始開地圖了,鬱野卻依舊兩眼一抹黑,別人進攻過來的都一點也不知曉,那就純粹是送菜了。

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這“百人模式”和1V1的對局完全不一樣,鬱野周圍可能環繞著4個以上甚至更多的其他玩家,如果不開地圖探明這些對手的存在,那麼他們將對孱弱的發育前期造成極大的威脅的。

搶這個節奏用來發育,屬實不明智。尤其是鬱野的終結手段是,苟住就能一週目斬殺的“OTK”!

他的第一要義是先苟住!

因此購買[虛空了望臺],是鬱野早就已經列好的計劃。

等到了明日,鬱野合成[鮮血小鬼]的數量就會減半,裡面摻雜著生產一部分的[虛空小鬼],這樣子就可以操縱[虛空了望臺]遮掩自己的身形了。

到時候[拉法姆小鬼之書]便可以同時運作[鮮血契約]、[虛空契約],小鬼的種類越多,便更能發揮這個“傳說”品質的超凡建築的真正效用。

鬱野做好了一切之後,繼續雕琢自己的[砂石粉碎機],整個過程十分順利,只差最後一個環節就能徹底完成,而鬱野思索運用的原材料便是[亂石窟]隨處可見的一些巨大石塊。

用石塊打造的[砂石粉碎機],聽上去還挺合理地吧?!

就在這一片祥和安靜之中,第3周目也隨之到來,只是誰也沒有想到,這個周目乍一開篇,便爆出了一個令人震驚的訊息。

【第3周目:83號玩家已淘汰】

【目前剩餘人數99人】

這一個全圖播報後,所有人都愣住了。

第3周目!

根據[距離限定],這是所有玩家還無法接觸別的領主的時間點,怎麼在這個時間點就有玩家被淘汰?

也就是說,這個玩家不是被其餘玩家給淘汰的,而是被超大型地圖本土的危險給淘汰的?

可......

這個可是榮耀前一百的玩家啊,總不至於犯這麼低階的錯誤吧?

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