第259章 圍攻,一種古老但實用的戰術(求收藏、評論、催更)
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用的戰術,真的是為難你們了呢?!
聽到這兩個字眼,鬱野嘴角有些抽動。
“你不要小看這‘圍攻’兩個字!但裡面學問可是大著呢!”
林木森似乎看出了鬱野的不以為意,解釋道:“1V1的對局裡,是沒有‘圍攻’的說法的。3V3的對局裡,主打的是一個相互之間的‘拉扯’和‘牽制’,到了5V5的對局裡,局勢便開始呈現更多複雜的變化,‘圍攻’戰術便成為最常規的戰術。”
“而在‘百人模式’裡,想要單靠一個人發展,直接獲得勝利,必然是不可能的!‘圍攻’戰術的重要性不言而喻!”
雷哥補充道:“雖然目前還沒有體驗過這種模式,但經過我們三個人的模擬,在這種模式下發育最快的方式,可不是按部就班的老老實實搞經濟,而是掠奪其他玩家的領地成果!”
聽到這話,鬱野眼睛一眯,有些認真起來了。
他知道,接下來的才是真正的乾貨!
林木森他們說的沒有錯,在這個模式裡,發育最快的方式並不是一週目接著一個周目發展,而是直接爆掉對手的老家,將對方的資源拿到手裡!
雖然在[虛界對戰]中領主死亡了,對方的超凡建築和全體兵種會跟著一起爆掉,但是在地圖內採集出來的資源卻是會留下來,成為獲勝者發育的資糧。
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但不要以為這很容易,進攻方永遠是要比防守方更加困難的,進攻同樣也是要消耗經濟的,接手別人的領地固然利益很大,但一旦失敗了,那麼自身所需要承擔的風險也會隨之變大!一個搞不好別人的領地拿不下,結果自己的領地經濟被搞崩了,也是很常見的事情!
而這個時候“圍攻”戰術,便提供了一個比較折中的方案,找個臨時的盟友,共擔風險,共享利益。當然,若是指望這樣的臨時盟友能夠捨命相助,那就是在搞笑了。
這個模式最後的勝利者只有一個,無論如何,“聯盟者”也是要拔刀相向的!
在這個基礎上,林木森三人分別給鬱野灌輸了各種情況下,和別人聯盟,以及提防其他人“圍攻”的一些小技巧、小手段。
最後,更是給鬱野普及了前百除了左少白之外的,實力極強的前百強者,有的是戰法凌厲,極具壓迫感,有的則是構思天馬行空,大膽創新。
“如果我沒有猜錯,這個模式下,真正想要拿下最終勝利的人,也就是我剛才介紹的這些強者,都會選擇比較後期的流派!”林木森最後做了總結,他的分析有理有據,讓人信服,“前期的職業和流派,儘管能在一開始佔據很大優勢,但是超大型地圖下,一百個玩家互不見面,必然會廝殺到最後。”
“而後期某些職業的潛力可是極大的!譬如聖愈牧,又譬如磁力械,又譬如五花八門的召喚師流派......”
其實最開始的時候,鬱野看著他們如此煞有其事的樣子,一個個都準備的極其充足,實在不忍心告訴他們自己其實已經準備了一套操作起來可行性極高的戰術了,甚至為此準備了一套此前從未出現過的終極殺手鐧。
但聽到後來,鬱野卻是真的從三人的講解中得到了一些收穫!這也讓他為自己明天的戰術思路做出了一點調整!
翌日,萬眾矚目的S1賽季各個階位的【位次爭奪戰】總算正式開啟了!
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