第31章 干擾朵莉亞配蒙恬很合理吧
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“守備相繼,誓諾不移!”——蒙恬·榮光聖徽
“蒙恬!”瀟灑的聲音在電競場館迴盪:“AG的最後一手選擇了蒙恬啊,不知道以Atm的風格,是玩肉裝蒙恬還是玩輸出流蒙恬。”
“這很難說,我們對於Atm的資料掌握的太少了,不過按照KpL的資料來看,蒙恬基本上都會當做一個大前排來用。”瓶子回應瀟灑提出的話題。
“沒錯,蒙恬跟夏侯兩個大肉頂在前面開視野,一諾的敖隱在後方安心輸出就行了,就算蘭陵王切後,敖隱實在不行開個大招也能自保。”
小鹿的話音剛落,瀟灑又敏銳地發現了一個問題:“這一把大帥的朵莉亞給誰刷大招呢?他四個隊友都跟朵莉亞很搭。”
“咿,是哎。”
後知後覺的瓶子簡單盤了一下,敖隱的三火龍魂和大招吃朵莉亞的技能很合理吧?
但是給沈夢溪刷個大招去炸對面,也很合理吧?
再看看鐘意的夏侯惇,雙大招可以開團可以撤退,這也很合理吧?
可是對抗路的蒙恬要是雙大招的話,不管是對面的防禦塔還是英雄,恐怕都遭不住蒙恬的蓄力猛擊,也很合理!
“這一把大帥成了香餑餑,我估計大帥有的忙了。”瓶子看完雙方的陣容的,瞬間就興奮了起來,對比賽也充滿了期待。
雙方選擇完畢,進行最後的銘文、面板調整後,最終陣容如下:
藍色方LGd:
對抗路LGd.小落:曹操(閃現)
打野LGd.赤辰:蘭陵王(懲擊)
中路LGd.九尾:王昭君(閃現)
發育路LGd.江城:孫尚香(閃現)
遊走LGd.小崽:太乙真人(閃現)
紅色方AG超玩會:
對抗路AG超玩會.Atm:蒙恬(閃現)
打野AG超玩會.鐘意:夏侯惇(懲擊)
中路AG超玩會.長生:沈夢溪(閃現)
發育路AG超玩會.一諾:敖隱(閃現)
遊走AG超玩會.大帥:朵莉亞(干擾)
“啊?帶干擾的朵莉亞?”小鹿看到大帥帶的召喚師技能後,嘴巴張的很大,震驚地盯著眼前的螢幕
“要是這樣的話,我感覺AG是想跟著蒙恬打平推了!”瀟灑收拾起驚訝的情緒,開始認真分析起來。
要是朵莉亞帶的是治療,閃現這種常規輔助技能,他還不能確定AG的打法。
但是帶干擾的話,那就很明顯是要打平推節奏了。
“看來Atm的實力在AG得到了隊友的認可,否則不會以蒙恬為核心的。”
而此時,AG的選手席。
丁帥扭頭看了一眼對面LGd的五名選手,發現他們面色並不好看,沒有辦法,電子競技就是這麼殘酷,只有全力以赴擊敗對手,自己才能贏得比賽。
而他能做的,就是這一局少拿點人頭,別把對面打得太慘。
“兄弟們,這一把打快點,我家的乖乖和巧巧肯定餓瘋了,都加把勁。”在載入頁面的時候,丁帥如是說。
“臥槽,別這樣說,萬一缺心眼的導播將這段話剪出去,指不定又出什麼節奏呢。”鐘意急忙提醒。
“我其實挺好奇的,你說你家的巧巧餓了那麼久,她會不會吃自己的奧利給?”一諾突發奇想,突然給出了靈魂一問。
丁帥嫌棄地“咿”了一聲,隨後確定地說道:“應該不會,精品狗糧她都不吃,她怎麼可能對那玩意感興趣。”
“都認真點,這是比賽,把心思收收,只要能贏比賽,就算你們幾個吃奧利給,我都不會攔著的。”一直思考前期如何佈置開局的大帥急忙
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