第63章 元素之龍
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有按照擅長能力劃分的,比如元素類,精神類,肉體類,特異類。
也有按照血統劃分的,比如古龍類,地龍類,龍獸類。
劃分的方式有很多,就像是一塊蛋糕,可以橫切,豎切,斜切,但組合起來都是原本的蛋糕一樣。
白蒼在這些分支選項上一一劃過,每看到一個分支,都能在腦海中想起對應的代表性龍之血統。
在全部看完後,他陷入了沉思。
已知他的職業是戰爭騎士,職業特性和技能決定了他的攻擊手段以物理傷害為主,而現在他覺醒了兩個血統器官,對應的技能一個是精神震懾,一個是掀起暴風,正好是精神和元素類技能。
白蒼考慮到他以後並不打算徹底變為巨龍,那麼龍角和龍翼可能是他覺醒的全部龍之器官。
如果要發揮他們的作用並且補足自己職業上的空缺,那麼就鎖定了精神類或元素類龍之血統。
白蒼最終的想法是全都要。
因為據他所知,同時產生擅長這兩類的龍還是有一些的,比如大名鼎鼎的精靈龍,虹彩龍都是這方面的高手。
既然要選擇能和職業互補的血統,那就一次性補全短板。
白蒼選擇了元素類龍之血統,這樣下一次血統提純就可以選擇那些元素龍中擅長精神方面的血統了。
直接點選血統提純,相比之前服用黃金之心時的痛苦,【血脈收集裝置】的提純過程十分溫和。
白蒼沒什麼感覺就結束了整個過程。
完事看了看自己的血統模組,發現自己的血統濃度提升到了11.35%,而在血統技能那裡也多出了兩個技能。
【元素操控】
【龍之血統加強了玩家對於元素的感知和操控能力,玩家可自如的控制元素,敵方單位對玩家使用元素類技能時,玩家可對操控元素干擾敵方施法。】
【龍脈魔法】
【龍之血統使玩家的法術能力得到增強,玩家可學習元素類法師技能。元素類法術傷害提升20%,法力消耗減少20%,元素類法術施法時間變短,部分法術可瞬發,同時法術表現形式將體現龍的要素。】
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