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…這樣的娛樂已經摻雜進了雜質,不純粹了,沒法再帶給她快樂。

“難道我要暫時放棄電影嗎。”

庫拉索嘆了一口氣,忽然想起一件事:“對了,我記得這裡有不少遊戲卡帶。不如打遊戲吧,把關底boss當成討厭的傢伙揍一頓,一定非常解壓。”

這麼想著,庫拉索走到螢幕前拉開抽屜,開始挑撿合適的遊戲。

遊戲裡面就沒有那麼多懸疑片了,更不用擔心有偵探客串。

“戰鬥闖關遊戲?”庫拉索拿起它看了看。

遊戲就不用擔心劇透了,庫拉索簡略搜尋了這個遊戲的相關資訊,然後發現這是一款極其小眾的遊戲。

開發者是一家完全沒聽說過的工作室,他們似乎是在為愛發電,自娛自樂——這款遊戲甚至都沒有正式發售,而是限量贈送,聽說只有一些滿足要求的客人才能買到。

“安全屋裡居然有這種東西,難道我那些負責採購的部下里,藏著那種喜歡划水摸魚的遊戲宅?……竟然能滿足這種神秘的隱藏要求,他到底浪費了組織的多少經費啊。”

庫拉索心裡犯嘀咕。但她畢竟不是一個對部下太苛刻的人,只要沒耽誤工作,她也懶得細究。

很快,她好奇拿起這款限量遊戲,接上螢幕,準備開玩。

開局可以自選人物形象,只有兩種,一個是“犯罪者”,一個是“初出茅廬的莽撞偵探”。

“偵探?”

庫拉索手指一動,險些原地點了退出。

可這種市面罕見的限量貨,實在很能勾起人的好奇心,而且“莽撞”這個形容,在庫拉索眼裡,和烏佐毫不搭邊。

猶豫片刻,她決定繼續遊戲。當然,保險起見,她避開偵探,選擇了“犯罪者”。

遊戲很快開始了。

戰鬥遊戲普遍都是給個背景,然後一路打。

這個遊戲也沒有例外。“犯罪者”最初是個小混混,需要對付的是同一條街上欺凌他的混混同行。

庫拉索現實裡是個身手矯健的幹部,遊戲也打得很好,十指飛動,角色在她的操控下輾轉騰挪,沒多久就放倒了一街人。

這個遊戲不長,之後她又一級一級打上去,終於迎來了最後的boss關卡。

和大多遊戲裡那些從天而降,“咚”一聲落在地上激起一圈塵土的boss不同——這個boss,居然是騎著摩托來的。

他一個甩尾急停在角色對面,推起頭盔,手指一動就不知從哪抽出一柄甩棍。

甩棍咕嚕嚕在boss手上轉了一圈,他跨下車,轉身看了過來。

庫拉索盯著這個一身黑衣的動畫小人:“……?”

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