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琴酒聞言從螢幕上移開視線,轉頭看了伏特加一眼。

停頓片刻,他從風衣口袋裡取出一隻遙控器,朝伏特加晃了晃:

“假的——炸彈是遙控觸發,我那麼說只是為了防止他對項鍊動歪心思。”

伏特加有點失望:“……哦。”

剛才看到海原號的船長那麼好客,他不禁想,萬一船長看到一個年輕小孩上船,跑去熱情地搭一下烏佐的肩,然後搭在頸後的胳膊不小心碰到指紋裝置,再不小心連續碰兩次……嘿嘿。

……誰知竟然是假的。

而且,伏特加仔細一想,突然發現:剛才烏佐戴上項鍊以後,立刻就把領口翻上去了——這樣一來,就算炸彈真的會試錯引爆,指紋鎖的鎖面也很難被人“不小心”碰到……嘶,真是狡詐。

不過還好,烏佐在零食這件事上並不講究——他不可怕,他有弱點。

……回去就定製一套麻藥點心,隨身攜帶,定期更換。

伏特加稍微放心。

琴酒看著陷入沉思的小弟,當著他的面把遙控放進了包裡。

這當然不是炸彈遙控,而是電擊開關。

電流強度被調整到了精準的閾值,按下去也不會致命。後遺症只是讓烏佐暫時喪失行動能力……以及對他們來說,會收穫一個憤怒的烏佐。

至於到時候該怎麼應對……

這個暫且不提。

總之,琴酒告訴伏特加錯誤的情報,是想看看他對此會有什麼反應。

伏特加似乎一直對烏佐有一種說不上來的敵意和警惕……琴酒覺得,自己應該提前把握好部下之間的準確關係,這樣才能儘量不耽誤任務、不在關鍵時刻因為隊友的選擇分歧而出差錯。

說起來,伏特加一直跟在他身邊,和烏佐接觸很多,應該最清楚烏佐的價值。

如果他真的會想辦法按下那個“爆炸”按鈕……

琴酒眼底閃過一抹幽光。

……

隨手給小弟下了個試探的誘餌,然後琴酒目光轉回畫面,繼續觀察烏佐的舉動。

被留下來探聽的人魚坐在琴酒肩上,一邊隨手揪著殺氣玩,一邊盯著伏特加,失望地拍打了一下尾巴。

……這個人類明明一副想讓主人立刻消失的樣子,可為什麼身上就是沒有殺氣?

她也開始好奇這個大塊頭殺氣的味道了……

……

過了一分鐘,伏特加才從“麻藥點心選巧克力好還是做曲奇好”的沉思中回過神。

思索完“如何應對烏佐”、“烏佐意外身亡的可能性”之類的重大私人問題以後,伏特加思維擴充套件,也順便想了想那些本該由琴酒思索的問題。

回憶起起剛才琴酒和江夏的對話,伏特加臉色微變:“大哥,他要聯合其他勢力在船上抓捕你?!”

“不會。”琴酒點了根菸,打量著監控畫面上逐漸靠近的海原號,“烏佐從小接受組織的系統培訓和思想教育,他的父母也都是組織成員,母親更是獲得過代號的科研精英……他沒機會也沒動機去接觸那些愚蠢的官方組織。”

伏特加聽完,頭頂緩緩冒出幾個問號:“……那您為什麼要讓他戴那個炸彈裝置?”

“一點必要的制約和懲罰。”

“為了讓我們目睹兩個無關緊要的人物的死亡,對組織的船出手……他做的太過了。”琴酒蹙起了眉,“而且從出發到現在,他的行為實際上呈現出了一種遞進性——”

“最開始,在列車上,烏佐只是順路解決了‘偶遇’的目標;後來他隱藏了有價值的情報、並在本該破案提升知名度的時候,跑去看無所謂的路人被人推下懸崖;現在,他又只是為了‘更換交通工具、拉兩個觀眾參

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