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片,成為新的屍爆素材。

比起會累的蛋蛋們而言,唯一能制約路克屍爆行為的,便只有法力藥劑的數量和他自己的毅力。

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而路克的法力藥劑儲備,微型和輕型加起來還有一百來瓶。

如果不算路克拎在另一隻手上的鷹之法珠提供的暖氣回魔加成的話,路克至少還能扔240發左右的屍體爆炸,而按照這些鼠人的密度來看,再炸死個兩千左右應該問題不大。

這些絕大多數都屬於最底層雜兵的鼠人提供的經驗值跟沉淪魔群體差不太多,每一隻所能提供的經驗值都在40多到80多之間徘徊著。

在馬克等人異樣的目光注視下,扔出了今天第25發屍體爆炸依舊沒有任何力竭跡象的路克,來到了【lv11,72166/90180】。

考慮到下去吼屍體和拾取藥劑可能要面對的不可控危險,路克嘗試著將1點自由技能點投入到了尋找藥劑的『鋼鐵腸胃』分支上。

【鋼鐵腸胃lv1:你在使用常規消耗品時,最終恢復效果提升50%。】

樸實無華的喝藥效果提升,但卻也是現在的路克最需要的效果。

原本的微型法力藥劑,3瓶可以支援路克扔4發屍體爆炸,那麼現在的路克就能扔6發了。

看樣子預測內的鼠人擊殺數量要再次提升了。

不過介於路克貧瘠的藍條上限,再點鋼鐵腸胃的話可能多餘的藍量回復就會因為藍條上限的貧瘠而被溢位浪費掉了,路克也就沒有再給鋼鐵腸胃加點。

現在路克手上還有1枚可以隨時救火的自由技能點,而『尋找藥劑』主技能等級已經來到了lv8。

或許是因為之前的lv9到lv10給自己卡了一波等級,路克認為自己的主技能如果到達lv10的時候,說不定也能出現什麼特殊強化分支。

可以說是非常自然且絲滑的,整個瘴氣峽谷探險隊的重心便從馬克轉移到了路克身上,看不出有任何勉強和不甘的馬克開始主動調整電磁救生艙的移動方向,在規避可能被遠端打擊的同時也是儘可能給路克創造出合適的施法環境。

而露西亞也早早便放棄了她效率極低的弓箭殺鼠行為,轉而變成以率先處理可能會對路克造成威脅的敵人為主。

再加上原本蝮蛇赤影他們就是以護衛自居的情況,可以說這群人就差圍著路克當人牆了。

路克這邊也是非常給力,屍體爆炸根本就不見停,法力缺失就猛嗑藍瓶,體力有損就直接嗑白試管。

屍爆!屍爆!還是屍爆!

沒有任何的硝煙,只有純粹的屍體炸裂,原本因為鼠人族群有著極強的新陳代謝,始終處於飢餓狀態所以將目之所及的所有有機物都啃了個精光,以至於變得過於“乾淨”的瘴氣峽谷上層,再一次地被屍體所填滿了。

只不過這一次,用的是鼠人們自己的屍體。

瘴氣峽谷終究不是魔物巢穴,或者說,即便是真的魔物巢穴也經不起真畜生的路克如此的折騰。

當屍體爆炸次數上升到150次之後,鼠人的“重新整理”數量首次沒能趕上爆炸的殺傷數量,需要路克他們這邊故意流出間隙讓鼠人聚集扎堆後在引爆。

當屍體爆炸次數上升到220次的時候,眾人的視野裡終於是不再有扎堆的鼠人出現了。

初步估算,加上之前馬克的軍事化狩獵行為,探險隊硬生生殺了將近兩千只鼠人。

而眼看著視野範圍內已經沒有鼠人存在的路克,也終於是一屁股癱坐在了電磁救生艙裡面,整個人如同被按在床上榨了三天三夜一般地虛脫,就算是喝體力藥劑也沒用,眼瞼突出得嚇人。

但他的表情卻是愉快的。

因為

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