第157章 星耀OS4.0(一)
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影片的內容主要是對照兩臺手機對應用的開啟速度,兩臺手機分別開啟20個不同的應用,其中搭載星耀oS3,2的手機開啟全部應用需要28秒,也就是說每開啟一個應用,大概有1秒多的延遲時間。
而升級到星耀oS4.0的那臺鯤鵬手機2代,開啟所有應用的時間縮短了到了15秒左右,差不多開啟一個應用只需要0.75秒左右。
從這的對比其實就能看出星耀oS4.0對於系統的應用資源調配方面比星耀oS3.2做出了不少的提升,這也是對安卓底層結構進行最佳化的結果。
影片的第二段則是對比了進入遊戲的時間,這次選用的遊戲是一款叫做《我叫mt》的遊戲進行測試,在進入遊戲的時候有一個載入介面,星耀oS3.2需要4.3秒的時間才能載入完成進入遊戲。
全新的星耀oS4.0則是隻需要3.1秒的時間就能夠載入完成進入遊戲。
在影片最後,又分別對別了在瀏覽器搜尋關鍵字顯示重新整理網頁的時間,作為老版本的星耀oS3.2需要1.2秒的重新整理時間,星耀oS4.0這個全新版本只需要0.8秒的時間。
從影片的對比中,觀眾才能感受到這次星耀oS4.0的系統開發團隊在內部資源整合和排程方面做了非常多的改變。
這些場景在日常使用的感知中可能不強,但只要拿出來對比,馬上就能感受到不同的差距。
“還有一個非常重要的點,現在隨著手機App越來越多,越來越大,很多時候我們正打遊戲,突然來訊息或者需要開啟不同的應用。”
“當我們返回正在使用的應用時,發現應用已經被後臺殺掉了。”
“這就是我們星耀oS4.0提升的另一個方面,那就是對於應用的適配管理。”
要知道無論你有多大的執行記憶體,都會在一段時間以後被更大的App給吃掉,也逼著使用者不得不去換手機,在前年手機1G執行記憶體已經算是比較大的了。
而才過去兩年多,起步2G的執行記憶體只能是改版,想要長久的使用起碼得是3G運存。
至於紅星,早早就拉開了執行記憶體競賽,陳塵不知道這是好是壞,當初堆運存也是想著堆配置。
現在他是真的擔心到2024年記憶體會不會直接飆升到起步24G起。
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