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是,嘗試在使用夢話時指定性的選擇釋放的技能。

一開始的要求不是很高,沒有強求到一定要使用出某個技能,青木對於鬼斯現在要求是能夠使用出某些範圍中的技能,隨機一個都可以。

所以最後在房間中出現的情況是,呆呆獸和黑暗鴉在使用覺醒力量攻擊著房間中的靶子,同時還要躲避睡著狀態中的鬼斯隨意釋放出來的技能。

一開始的時候鬼斯釋放的技能非常雜亂且沒有規律,但是在青木一點點調整鬼斯使用夢話時的狀態和情景後,鬼斯能夠將技能的選擇控制在五個技能的範圍內。

這已經算是一種很大的提高了,同時也肯定了青木心中的猜想,只要有特殊的方法,就算是夢話技能,也是能夠控制釋放的招式的。

如果能夠將這一個設想完全實現的話,那不論是現在的鬼斯還是以後的耿鬼,戰鬥力都起碼能夠提升好幾個檔次。

不過想要將夢話的效果完全掌控住,還是十分困難的。

青木一開始的設想是,睡覺中使用夢話的時,那麼控制講夢話的原因是什麼呢?是做夢的場景?

所以鬼斯第一次嘗試的時候,失敗了,結果告訴青木,夢話並不是因為做夢的場景,因為在這麼短的時間內,根本不可能產生一些有效的夢境。

第一個可嘗試失敗了。

那有沒有可能在旁邊訓練家的命令聲中影響到夢話的使用?

於是第二次的嘗試中,青木加入了,在鬼斯使用夢話的時候嘗試加入控制,結果除了能讓精靈準確的使用出夢話,至於夢話出的是什麼技能,也無法控制。

第二個嘗試也失敗了。

最後一個猜想,那就是在開始睡覺之前,在腦中瘋狂回顧自己想要釋放的技能。

雖然意識集中比較困難,而且經常會跳出一些雜亂的思緒,但是不得不說,這次的猜想方向是準確的。

鬼斯在使用夢話之前,就集中回憶覺醒力量技能。

於是,在睡著後使用夢話時,覺醒力量出現的次數明顯有大幅度的提高。

對於這一次猜想得到的肯定,青木還是比較開心的,雖然很難,但是至少有了一個可以努力的方向,不是麼?

甚至青木還有一個猜想,如果在使用夢話的時候,呆呆獸透過心電感應加強對於意識的集中呢?

這也是一個可以嘗試的方向。

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最近槿木工作比較忙,所以可能寫的有些不太好,望大家諒解!

:()精靈之黑暗崛起

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