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“每一次抬手,無數把刀鋒劃過鱷魚身軀,都彷彿刮骨一般刺痛,鱷魚的血條也以肉眼可見的速度一截一截下降,重新整理之後的Q技能追上閃現的鱷魚再次一刀出手,配合點火的傷害剛剛好擊殺了鱷魚!”

“艾瑞莉婭,一個在刀尖上跳舞的舞者,這一波擊殺體現得淋漓盡致!”

一個優秀的解說會將每一次版本更新的文案翻來覆去,鑽研個透,從而才能分析出兩個職業隊伍之間每一波的博弈,帶給觀眾最專業、最直觀的講解。

記得對刀妹這個英雄機制的瞭解不可謂不深,先前一段話在為觀眾解惑的同時也給其他兩名解說科普了刀妹的技能機制。

但是很顯然,他忽略了新版刀妹更為重要的一個特點。

滾雪球!

是的,新版刀妹現在剛剛完成重做,其滾雪球能力在全英雄聯盟一百多個英雄裡足以位居前三,一旦給這個英雄拿到裝備、經驗上的優勢,她就會告訴她的敵人什麼才是真正的刀鋒。

又推了一波線之後陸沉直接選擇了回城,因為沒有帶TP的緣故他也沒有多貪,補出了一把十字鎬重新回到線上。

xiaohu真真切切體驗了一次什麼叫真正的坐牢!

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但凡鱷魚身位靠前了哪怕一丟丟,都會被刀妹騎臉一頓亂砍。

陸沉更是深諳這個英雄的精髓所在,什麼比翼雙刃都是虛的,唯有吃刀削才是真的,透過小兵疊滿四層被動之後直接Q到鱷魚身上開始輸出,幾刀下去就把鱷魚足足砍到了半血。

鱷魚這個英雄就是如此,一旦他失去了線權,也就意味著失去了控怒的資格,沒有怒氣的鱷魚在刀妹面前跟玩具沒有區別。

而且對面這個逼甚至壓根不去追求E技能的命中,疊滿四層被動Q上來就是一頓亂削,E技能只丟個一段,二段一直捏在手裡還逼得他不停走位,差點沒被削成人棍。

好在是下路的imp給了他一絲絲的安慰,雖然下路沒有爆發人頭,但是滑板鞋泰坦憑藉著強勢的打線能力在十分鐘壓了對面輪子媽差不多有20個補刀。

倒不是說Uzi實力不如imp,只是滑板鞋加泰坦這個組合在這個版本,還是卡莎上了Ban位的情況之下,完全就是打線無敵的存在。

而輪子媽在裝備成型之前也遠遠做不到三發普攻一個Q清掉一波兵,只能是被迫放棄一些補刀來保證自身血量的健康,避免被強行越塔。

而這,也給了網路上一大群精力無處安放的噴子所釋放壓力的契機。

【就這?十分鐘被壓20刀?】

【世界第一吹**。】

【Imp初代狗爹,打一個Uzi不是隨隨便便?】

【到點了,洗澡狗快滾去洗澡!】

【別罵了別罵了,馬上就紅溫咯!】

【你行你上啊,你十分鐘能補20個刀都算你有能耐。】

“下路雖然劣勢不小,但是EDG這邊的下路雙人組還是憑藉個人實力穩住了對線,沒有爆發人頭,防禦塔的血量也沒有被消耗太多。”米勒老師說了一句頗為公道的話。

LGD這把的戰術明顯是要以下路為突破口,以滑板鞋和泰坦的強度來帶動中期節奏,從而贏下比賽。

EDG下路雙人組這把的任務也很清晰,穩住對線,在不被擊殺的同時保證防禦塔不被消耗太多的血量,顯然Uzi和Meiko已經完美完成了這個任務。

職業比賽不比路人局,不是你非要打出優勢打出Caryy級別的表現才算發揮優秀,在作為戰術犧牲一環的時候抗住壓力同樣是重中之重。

以往的Uzi在這方面的表現就十分差勁,但是在去年奪

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