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相信遊戲官方給出的戰法加成。

總而言之對於尋訪,陳默陽一直保持著無欲則剛的心態,沒有期待自然就不會有失望,今天還像往常一樣快速點選著尋訪按鈕,前十幾次尋訪出的收穫仍舊不溫不火,有藍將、有藍色材料、也有紫色材料和紫將。

陳默陽打了個哈欠,只想儘快結束這輪尋訪趕緊睡覺時,可就當他尋訪到第18次的時候,意外的談出了一個之前沒見過的對話方塊,稍稍引起了他的注意。

“大人請留步。”

“敢問先生是?”

“雲遊散人,不足掛齒。此行前來,是為大人獻上一寶物。”

“哦?有何寶物,又為何獻我?”

......

快速按過一通對話之後,一個小視窗彈出,碩大的金色“獲得”二字印在了小視窗上方,陳默陽定睛一看,左上角小框內一枚碧綠色的玉佩泛著金色光芒,“和氏璧”三字在玉佩下方燦燦生輝。

“我靠,竟然是橙色寶物!”

看到原來是尋訪出了橙色寶物,陳默陽也是一陣欣喜,這個可是好東西,橙色寶物可是很難獲得的。

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武力+8.43,統御+2.13,優秀的屬性加成一目瞭然,這讓陳默陽的欣喜感再次翻了不止一倍,可就在他看到特技一欄時的“暴躁”,“王道”四字時,不由一愣。

屬性這麼優秀的也就算了,竟然還有特技,而且不單有特技,竟然還是雙特技,陳默陽甚至有點不敢相信自己的眼睛了,雖然還不清楚“暴躁”,“王道”這兩個特技的效果,但依舊讓他很是激動,畢竟有特技就肯定比沒有要好的,有兩個就肯定比一個好。

高興過後陳默陽先是用手指點向“暴躁”二字,“暴躁”的特技效果瞬間就顯示了出來。

“提高3%造成的傷害。”

很實用的加成,這3%看似較低,但要是作用到整場戰鬥的所有攻擊上,其實也是一個相當可觀的數字,畢竟實力的優勢,就是靠著這種一點一滴的積累,匯聚成江河湖海的。

隨後又把手指點向了“王道”二字,隨即,“王道”的特技效果也跟著顯示了出來。

“和氏璧專屬,戰鬥前2回合,提高自身20%會心(觸發時兵刃傷害提高100%)和奇謀機率(觸發時謀略傷害提高100%)。”

陳默陽有點傻眼,如果說“暴躁”還在他的理解範圍,但“王道”的特技效果,已經超出了他的想象。

這TM是什麼神仙特技?

陳默陽早已經不是三戰初哥,對於會心和奇謀已經有了很清晰的概念,會心和奇謀說白了就是暴擊,可以說不管在任何遊戲裡面,暴擊都是最頂級的傷害加成,在三戰中當然也不例外,兩個回合提升20%的會心和奇謀,這在陳默陽看來已經有點犯規了,他不知道自己的理解是否正確,但他感覺這個特技的實用性,甚至還要強過眾多S級戰法,難道橙色寶物的特技很容易出不成?

陳默陽帶著疑惑開啟了搜尋引擎,輸入了“三國志戰略版和氏璧王道”幾個字,然後點選了搜尋。

瞬間,眾多關於和氏璧“王道”的介紹全部檢索的出來。

陳默陽仔細的瀏覽者著一個個帖子和介紹,直到十幾分鍾後,他才再次切進遊戲,如果說在此之前他是喜悅的心情,那此時他的內心已經是澎湃不已。

王道和氏璧作為三戰中最優秀的寶物特技,一直都是眾多三戰玩家夢寐以求的東西,而且由於獲取難度非常大,這就導致哪怕是一文不值的白板號在抽到王道和氏璧後,也能瞬間讓遊戲號的身價升值到過5位數以上,這一點陳墨陽也沒考證過,所以不知道真假,但也可由此可見王

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