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亞索的速度很快,他的每一步都能跨出常人三四倍的距離。

而且,他在楓樹林間左衝右突,不斷變向。

這讓賈若難以判斷亞索出招的角度。

這就是「踏前斬」麼?

賈若感受著周圍風元素的舞動,這些小傢伙正在幫助亞索減少阻力。

這個技巧他也會。

但「踏前斬」明顯不是單純的魔法,它結合了某種特殊的步法。

賈若目不轉睛的盯著亞索。

他來了。

是斜刺裡的一劍。

快,無比的快。

僅僅在第一個照面,賈若就被迫動用了「時間扭曲」,他現在才能看見那輕薄的鋒刃。

它正一寸一寸,向著自己胸膛逼近。

為了不浪費反擊的時間,賈若一個極限的側身,讓亞索的劍脊擦著龍鱗甲上的鱗片滑過。

幽夢太長了,來不及回招。於是,賈若左手捏拳,向亞索空出來的腋下揮去。

亞索沒料到賈若敢玩這麼刺激的貼身戰,防備不及。

狂亂的氣流迎面吹向賈若。

賈若不得不撤回手臂,護住頭臉。

饒是如此,他依舊被推出去三四步,雙腳在地上犁除了兩條淺溝才止住了身形。

“痛!”

亞索低吼一聲。他不打算給賈若喘息的機會。

他再次刺向了賈若。

亞索的劍很修長,但依然觸及不到賈若。

這一次,真正帶來威脅的是劍上裹挾的風。

賈若甚至從那風聲中,聽出了玉石叮噹的清脆感。

沒錯,這就是「斬鋼閃」

賈若曲身發力,消失在了原地。

亞索對力道的掌控非常嫻熟,而風元素對他而言更是使之如臂。

斬鋼閃的威力停在了賈若的殘影中,沒有傷及殘影身後的楓樹分毫。

賈若蹲在了另一棵楓樹的枝頭,抬手揮出一劍。

這是對元素的簡單塑型,淡青色的風刃從幽夢上脫離直奔亞索。

亞索站立不動,劍刃輕描淡寫地在身前劃出一條橫線。

倒卷而起的氣流遍佈身前,形成了風牆。

賈若的風刃被盡數吞沒。

再瞧瞧我的。

亞索想。

“hasaki!”

(據說是亞索家鄉的古老方言,具體啥意思咱也不知道。)

他又是一句斷喝。

伴隨著類似居合斬的起手動作,大量的風元素噴薄而出。

“這麼大嗎?”

樹梢上的賈若心頭一驚,被亞索揮出的旋風不斷膨脹,來到他面前的時候已經比高聳的楓樹還高了。

這一擊避無可避。

賈若推動魔力,化身紫色流光。

「阿爾法突襲」

這種極限狀態讓賈若穿過了旋風,直奔亞索而去。

幽夢臨身的前一瞬,亞索渾身的寒毛都豎了起來。

這是一位天才劍客的直覺————雖然沒有看見幽夢,但他依然察覺到了攻擊,並開始閃避。

亞索不斷使用「踏前斬」,在楓林見快速穿梭。

這個舉動很果斷,也很明智。

極限的速度勢必會帶來難以操控的後果。

尤其是在這個密佈障礙的環境中,去追尋一個到處亂竄的對手。

難上加難。

賈若的三次斬擊全部落空————他的極限能揮出六劍。

但如果無法擊中亞索,千劍百劍也是無用功,反而會徒增魔能的損耗。

所以,賈若及

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