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躲開攻擊前,艾倫確信自己躲不開。

為擊傷袋鼠,他出劍的力道大,沒法收住動作。

不過也沒太過擔心。

如今是晚上,傷害減免能有20%-30%,索性硬抗。

突然間,他身子不受控制般,扭動起來,巧妙躲開小袋鼠的攻擊。

我這算是觸發閃避了嗎?

艾倫退到陷阱邊緣處,警惕看著欲伺機而動的鼠怪們。

按照遊戲設定,傷害減免、閃避率、幸運值是最難獲取的三項屬性。

其次再是暴擊率、吸血、穿透等效果。

閃避率有點無解,可完美規避傷害。

艾倫前世將閃避率疊加到近20%,奠定了他成為獵人高玩的基礎。

當初是玩家,觸發時,只會在血條上方顯示MISS的提示,身體沒有進行相應的動作。

艾倫確信若完成剛才的動作,保準要閃到腰,事實卻一點事都沒有。

容不得他多想,袋鼠重新發動攻勢,直撲他而來。

格鬥袋鼠(白銀BOSS)

等級

HP:10000/10000(+78%)

MP:

攻擊:

防禦:

速度:

格鬥小袋鼠(白銀BOSS)

等級

HP:8000/8000(+100%)

MP:

攻擊:

防禦:

速度:

(備註,當小袋鼠的生命值降到一半以下,袋鼠媽媽全屬性會翻倍,千萬別搞錯了擊殺順序。)

偵測

到兩BOSS的屬性,艾倫沉默了。

袋鼠嚴格意義上並不是魔物。

它們既然能生存在地下二層,肯定不凡。

就算殺了它們,也沒有經驗可拿,艾倫不願跟它們死磕,將它們擊退走即可。

唰唰——

兩道劍芒閃過。

格鬥袋鼠怎麼過來的,就怎麼回去,撞開好幾只倒黴的巨鼠。

原來,巨鼠內部也有鬥爭。

袋鼠跟鼠怪們格格不入,常遭到排擠,甚至還遭到過多次圍殺。

近期才被守層BOSS鼠人收編,成為一名隊長,統領100-200只鼠怪。

看到你們母子倆受了傷,個個蠢蠢欲動。

轉眼間將它們包圍住,有幾隻巨鼠忍不住撲上前撕咬。

艾倫遠遠看著,發現情況有利,示意艾露莎快來到身邊。

“走,我們跟上去。”

艾倫無心戀戰,護著艾露莎且戰且退。

雜魚再多,那又怎樣?

袋鼠母子倆都是白銀BOSS,不會輕易死去,一拳接著一拳揍飛鼠怪。

除去及時撤離的飛行單位,全被它們幹趴。

戰鬥結束後,袋鼠母子倆都掛了彩,也中了毒。

它們也無心戰鬥,為儘快清除中的毒,一蹦一跳離去。

艾倫兩人緊跟在後邊。

十多分鐘後,來到一處很神奇的地方。

地下二層有一處亮著熒光的小區域。

只因一棵大樹。

是這棵大樹在持續散發綠色熒光。

熒光照耀的區域內,長滿了青草,有好些是珍貴的解毒草。

這裡是袋鼠母子倆的地盤。

它們隨

意啃食完幾株解毒草,中的毒便清除完畢,順帶連傷也好了差不多。

“好溫暖,僅僅只是被照了一會兒,身上的疲憊就消除了,哥布林殺手先生,那棵樹..

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