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能這樣解釋道:

“那東西拿不出來,是種植在血肉之中的一枚種子,具體效果並沒有說明!”

其他玩家只信了一半,想當然的認為許亮不想拿出來,沒有繼續說下去。

而事情又迴歸到了原點,一追一逃,一號和三號找到間隙輸出!

許亮看著自己逐漸降低了體力值,心情跌入了谷底,堅持不了多久,就會消耗的一乾二淨!

而這個屠夫就跟神經病一樣,只追一個人砍,其他人不管不顧,也不知道自己是不是挖他家祖墳了!

不然,至於這麼不死不休嗎?

唯一的優勢就是,許亮的血量還在一點兒一點兒的恢復,此刻又恢復到了四十點了!

許亮最後決定,當體力值不足五點時,停下來和屠夫交戰,最後搏一搏了!

很快,屠夫的血量不足四分之一了,而許亮的血量恢復到了六十點,但體力接近臨界值了,只能又一次被迫停下來應戰。

一號和三號雖然也在不停消耗體力,但他們其實是在找機會刮痧,所以體力還剩下二三十,此刻繼續輸出,有點壓力就是不多!

當看到許亮停下來,眾人知道機會來了。

“四號,屠夫只有這點血了,一定要堅持住,我們就可以擊殺屠夫了!”

一號和三號顯然十分激動,雖然刮痧很辛苦,但他們知道一個特性,那就是參與擊殺,會按勞分配獲得的金幣!

在擊殺屠夫兒子的時候,一號的貢獻度達到了百分之五十以上,所以那唯一一個金幣,就給了他!

而屠夫的血量基本上都是一號和三號打掉的,那麼分配的獎勵,很可能對半分!

這就是他們如此賣力的原因,畢竟若是不按勞分配,誰還會賣力幹活?

“我儘量吧!”

許亮深呼吸一口氣,說道。

他全神貫注的看著屠夫,不放過每一個動作,這一次吸取之前的教訓,以閃躲為主,招架為輔。

而屠夫顯然也不會給機會,立刻手起刀落揮了下來。

許亮選擇後撤,然而讀條一閃而過,沒有點到,互動失敗!

隨後選擇側身躲過,這個互動動作出現,顯然是成立的,他沒有猶豫,立刻點選動作進行互動,躲過了屠夫的第一刀。

“接下來是另一隻手!”

許亮直接預判屠夫的下一步行為,從而進行躲避。

於是他又繼續側身,企圖躲過下一擊!

然而,許亮卻透過螢幕看到屠夫臉上出現了得逞的笑容,隔著螢幕都能感受到那股狡詐!

“不好,這傢伙有詐!”

許亮剛想有所改變,糾正自己的行為,沒想到還是晚了,一串數字從他頭頂浮現:

-35

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