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:1.元素同化【當該兵種出現在其元素相同的環境之後該效果自動生效,元素生物與周圍環境完全融合,獲得15%的移動速度加成,它們只會在攻擊的瞬間現身,2秒內未受到攻擊或者攻擊將會再次進入同化狀態,在同化狀態下,敵人部隊無法鎖定它們。】
2.潮汐衝擊【每次深海幽靈元素攻擊有20%機率觸發潮汐衝擊效果,對目標及其目標周圍10米內單位造成500點水系傷害,同時減速所有被傷害單位30%的移動速度。該觸發效果擁有30秒的冷卻,被傷害的單位被攻擊將無法觸發。每次觸發消耗100點魔力。】
3.震盪波紋【深海幽靈元素每次攻擊有25%機率將目標擊昏,持續2秒,同時在擊暈效果內他們受到的水系傷害將會增加50%。】
4.衝擊波紋【深海幽靈元素召喚10波衝擊水波對前方15米內扇形範圍單位造成總計1500點傷害,釋放該技能需要15秒時間,在這段時間內深海幽靈元素無法移動、攻擊,所有的動作將會打斷該技能的引導。冷卻時間:120秒,消耗魔力值:500點。】”
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當林寒將這個資料公佈在公會頻道的時候,所有人都愣住了,元素同化,這個技能他們還真的是第一次看見,這個技能賦予這些生物幾乎是無解的隱身能力,不過林寒之前的舉動也提醒了他們,這些傢伙雖然說很噁心,但是也不是說就真的沒有辦法對付了,比如說在受到攻擊的時候,這些傢伙一樣會受到傷害,元素同化只是提供一個視覺上的掩飾,並不是說賦予了它們無敵的力量。
這才是最為重要的,它們可以被攻擊,也會受到傷害,這就是它們的弱點,它們並不是免疫傷害,也不是無敵,元素同化技能雖然噁心,卻也有對付的辦法,攻擊或者被攻擊的2秒時間內,它們將會現形,這時候就是其他的部隊可以鎖定的機會。
“所有的法系部隊,按照順序使用範圍類傷害魔法,保持這些傢伙的元素同化狀態一直都處於現形狀態。”
得到了敵人的資料,在接下來的戰鬥裡他們就可以可以制定計劃了,敵人的同化能力很噁心,因為同化之後就沒有了目標,遠端部隊是無法鎖定的,但是一旦被打了出來,那他們在接下來的2秒內就會成為林寒他們這邊部隊的靶子了。
範圍的魔法正在不斷地被釋放,死亡女巫也沒有轉換成深海女妖,死亡波紋對於元素生物其實是沒有效果的,所以林寒這邊也不需要轉換成深海女妖,這一次死亡女巫的技能不再是為了傷害而是為了讓敵人一直保持現形狀態,傷害高低並沒有什麼效果,同時她們這邊的技能所帶來的20%傷害加深效果也發揮了不錯的作用,敵人的護甲是元素類護甲,這類護甲最特殊的情況就是免疫甚至吸收該系的魔法攻擊傷害,不過所有的攻擊都會對其造成100%的傷害,這20%的傷害加深效果可想而知了。
“嘭!”“嘭!”“嘭!”
最前排的部隊頭上開始出現傷害數字,這意味著敵人的第一批部隊已經進入射程範圍了,而這些傢伙的輸出能力也是很強悍的,潮汐衝擊外加震盪波紋,範圍攻擊、控制都有了,加上衝擊波紋的主動範圍攻擊效果,這個兵種還是很不錯的。
可惜林寒對這類元素兵種早就有所瞭解,所以這批元素兵種的偷襲戰術並沒有獲得什麼好的結果,只是在第一波的傷害裡,林寒他們這邊的玩家發現不對勁,敵人的傷害,可比資料顯示的多得多。
正常情況下,法系兵種在沒有領主的帶領下,對於現在階段的部隊是沒有辦法造成太多的威脅,但是這一次傷害數字飄起來的時候,林寒發現最前排的荊背龍龜受到的傷害,居然都在300點以上。
這就有點不
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