會說話的肘子著提示您:看後求收藏(夜的命名術 第934節,夜的命名術,會說話的肘子著,叢書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
當慶塵想通了"如果遇到一座以上守宮蜥蜴雕塑就是進入了鬼屋區"後,他已經漸漸將這遊樂園裡的所有線索串聯起來。慶塵思索著遊樂園裡,鬼屋區是最危險的地方。
可問題是,任小慄、慶縝、李神壇他們在這裡設定遊樂園,是希望有人能通關的,而不是希望所有人都死在這裡。所以,他此刻進入鬼屋區,那麼離開鬼屋區的方法,一定就藏在過去他所看、所聽、所經歷的一切資訊之中。例如∶
不能隨便進入過山車區,但是如果進入了,有睜眼、閉眼兩種方法離開。白天不能進入迷宮區,但你可以晚上進。夜晚不能進入水上樂園,但你可以白天進。這些資訊,遊樂園簡直就是擺在了你的臉上。資訊已經給你了
能不能發現,是你自己的問題!首先說慶塵為什麼進的是鬼屋,而不是迷宮。
慶塵之所以會進入鬼屋區,只有一個解釋∶遊客須知裡說,當前往迷宮區的時候請確保自己是一個人所以,他如果是獨自一人進入滑梯,並滑完全程,進的就是迷宮區,看見的就是獨一無二的守宮蜥蜴。他們19個人一起進入滑梯,那麼所有人都會抵達鬼屋區.
謎底就在謎面上,設定這個遊戲的人,將文字遊戲玩到了極致,將一切資訊都藏在了不經意間。那麼問題來了∶先前獨自進入第二關、卻又死在鬼屋區裡的人,為何會進入鬼屋區呢?
有兩種可能,第一種是隻要以準確通關方式闖關的遊客,都會不知不覺被安排到鬼屋區困死,遊樂園是不直接殺人的,它只是用遊戲機制來殺人。
第二種是,有人把他帶到了這裡亦或是他在進滑梯的時候,還有另一人也在滑梯之中?這個可能性偏小,因為他如果是準確闖關,按理說應該到不了滑梯那,碰碰車區就過不去。慶塵傾向第一種可能。
其次說為什麼其他人都死了,唯有慶塵沒事。
慶慎提醒的很明顯了,如果你進入之後,能夠判斷出這裡的守宮蜥蜴不止一個,那麼說明你到了鬼屋區。這時候千萬不要投擲祈福牌,因為這就是致命的關鍵。迷宮的蜥蜴負責保護,鬼屋的蜥蜴負責殺戮。
當慶塵將祈福牌投進去之後,蜥蜴想要舔舐掉他身邊的鬼孩子。可鬼孩子是什麼?是慶塵自己的潛意識幻象出來的存在。催眠就是讓別人把潛意識交給你!
如果當時慶塵任由守宮蜥蜴吃掉,看起來好像是蜥蜴保護了他,但其實卻是遊樂園對遊客完成催眠的最後一步被舔走身上鬼物的人,將徹底成為遊樂園的祭品。
這就是李神壇一步步誘導殺人的方法,用所有人都信任的守宮蜥蜴來催眠殺人,刁鑽。當慶塵想明白這兩點之後,心神便已經沒有那麼輕鬆了。他需要思考的只剩下兩件事情∶如何離開,如何通關。先考慮如何離開吧。
正如慶塵想的那樣,離開的資訊,也一定藏在過去的時光裡。
慶塵躺在皮划艇看著迷宮上方的天空∶"這牆並不高,我可以跳過去。不管它到底是在左還是在右,反正我只要一直跳,就能無視迷障跳出去?可惜我不會飛,不然更方便。’
他看向鬼孩子∶"你覺得呢?"鬼孩子呆若木雞,卻沒有回答"傻孩子。
慶塵站起身來扛著皮划艇朝左側縱身一躍,卻見他跨越四米多高的迷宮牆,跳到了隔壁,啪,鬼孩子也跟著跳了過來。飛起時,他眺望遠方,竟看到了迷宮的邊際!還有邊際之外的過山車!有戲!
落下時,他轉頭看向嵌在迷宮牆裡死不瞑目的狗娃∶"好久不見啊。'說著,他又繼續向前方跳去。
慶塵是一個非常有距離感的人,因為距離這種東西是他完全可以計算的,只要不是一片漆黑只要有個參照物,就不是難題。於是他慢慢發現,自己就這麼跳躍著走直線,卻沒有一點點靠近那個邊際…下一刻
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。