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因為在國戰功勳值的數值背後,便有著一個‘詳情’選項。

肖執蹙眉,點開了詳情:

‘擊殺敵國築基初期玩家1人,獎勵1000國戰功勳。’

這是肖執曾經殺死敵國武修行杳子,所留下來的記錄。

擊殺敵國的先天極限玩家,所能獲得的獎勵是200點國戰功勳,擊殺敵國的築基初期玩家,所能獲得的獎勵,則是它的五倍,達到了1000點。

這很多麼?肖執覺得不算多。

因為築基期修士比起先天武者來,要強大了太多,獎勵值不要說五倍了,哪怕是十倍,肖執都覺得不算多。

‘擊殺敵國後天中段武者1人,獎勵1點國戰功勳。’

‘擊殺敵國後天高段武者1人,獎勵2點國戰功勳。’

‘擊殺敵國後天初段武者1人,獎勵0點國戰功勳。’

……

‘擊殺敵國先天高段武者1人,獎勵50點國戰功勳。’

1點,2點的也就算了,竟然還有0點的,肖執有些心累。

原來,擊殺敵國的後天初段武者,是無法獲得國戰功勳值的。

擊殺後天中段武者,後天高段武者,收穫也是極小,這1點,2點的功勳值收穫,實在是少得可憐。

也就擊殺先天武者,能夠獲得兩位數的國戰功勳值。

看了一陣國戰功勳值的獲取記錄之後,肖執揮散了眼前的半透明光幕,開始在心裡思忖了起來。

看來,得改變一下戰鬥策略了。

開著無雙在戰場上縱橫馳騁,所向披靡,那感覺固然很爽,可收穫少啊。

一陣操作猛如虎,一看積分115,這心裡頭還真不是滋味啊。

不行,以後不能再學猛虎了,得學毒蛇,專挑敵軍的先天境武者出手,這才是獲取國戰功勳值的最佳方式啊。

想著這些,肖執手中握著的靈石,光芒已經完全暗淡了,咔嚓一聲輕響,在肖執手中碎成了一堆粉末。

一塊完整的靈石被吸乾,肖執內視己身。

真元儲量:74%。

一枚靈石可以令築基初期的修士,體內真元力恢復全滿,卻只能給現在的肖執,恢復60%的真元力。

肖執又從儲物戒指裡,取出了一塊靈石,開始吸收靈石內的能量,繼續恢復真元力。

直到將真元力恢復到了100%之後,肖執才將手中這枚被吸收了差不多一半的靈石,收回到了儲物戒中。

他深吸了一口氣,準備上戰場了。

可才往前走了幾步,他便又停下了腳步。

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