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在許久之前,肖執還只是築基後期,連築基巔峰都不是的時候,對於築基期晉入金丹境,所需要面對的二二天劫,他便有過一些瞭解。

渡一一天劫時,先天極限武者的基礎渡劫成功率,是25%左右,天劫陣與雷火丹,均可以提升10%左右的渡劫成功率,加在一起,也就是45%左右,若是選一個適合渡劫的地方,這個渡劫成功率,還能再增加幾個百分點。

這便是在沒有可以提升渡劫成功率的天地奇珍的情況下,先天極限武者渡一一天劫的成功率。

渡二二天劫時,築基巔峰修士,無論是靈脩,還是武修,基礎的渡劫成功率,都只有15%左右,天劫陣與雷火丹,同樣可以提升10%左右的渡劫成功率,加在一起,便是35%左右的渡劫成功率。

35%左右的渡劫成功率,若是從大資料角度來看的話,其實已經不算低了。

畢竟,按照機率學的角度來說,每100個築基巔峰修士渡劫,平均起來,就會有35個築基修士渡劫成功,成為實力遠超築基的金丹修士,若是選擇一個適合渡劫,可以提高渡劫成功率的風水寶地,來進行渡劫,渡劫的成功率,還能再往上增加幾個百分點。

可對個人而言,意義就完全不一樣了。

35%左右的渡劫成功率,意味著築基巔峰修士一旦渡劫,大機率會死亡,只有三分之一左右的機率,能夠活下來。

修士修煉到築基巔峰這一級別,可不容易,都是經歷過千辛萬苦的。

在大機率的死亡面前,只有很少一部分的築基巔峰修士,會毫不猶豫的選擇渡劫,大部分的築基巔峰修士,會想方設法的去尋找可以提升渡劫成功率的天地奇珍,用以增加渡劫成功率,若是尋找不到的話,他們往往也會等到大限將至時,才會選擇渡劫。

是的,在眾生世界裡,人類是有著壽元大限的。

眾生世界裡普通人的壽元,與現實世界裡普通人的壽元差不多。

後天武者,先天武者,他們透過修煉,雖然獲得了遠超普通人的實力,可他們的壽元極限,其實與普通人差不多。

優勢是,普通人體質差些,會生病,會中毒,身體比較容易出現問題,往往活不到他們的壽元極限。

後天武者,先天武者就不一樣了。

特別是先天武者,他們只要不出什麼意外,往往都能活到他們的壽元極限。

而到了道境這一層次,修士每突破一個境界,都是可以提升一定的壽元極限的。

比如,渡過天劫,實力達到築基初期,修士的壽元,可以在之前的基礎上,增壽40載。

從築基初期修煉到築基中期,可以增壽20載,從築基中期修煉到築基後期,可以增壽20載,從築基後期修煉到築基巔峰,又可以增壽20載。

也即是說,在整個築基期,修士一共可以增加100年的壽元。

而等修士從築基期,突破到了金丹期,所增加的壽元,只會更多。

至於玩家,在修煉到了道境之後,會不會增加壽元,這就不得而知了。

畢竟,有資格進入眾生世界的玩家,年紀都是很年輕的,並不需要為了壽元的事情擔憂,而且,透過玄明國玩家所在世界的歷史,可以推斷出,眾生世界裡的國戰,並不會持續太久,一般在幾年時間內,就會有結果。

幾年時間對於年輕人來說,還真算不了什麼。

國戰結束之後,失敗者所在的世界,會被天魔滅世,所有玩家全部死亡,大部分的普通人,也會受災而死,能夠存活下來的人數很少,這是已經肯定了的事情。

至於勝利者所在的世界,情況會如何發展,這就沒人知道了。

言歸正傳,當手指觸控到了冰冷

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