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上就有大半肉被換成糧食了。
有了這一次的收穫,肖執短時間內的食物問題,算是得到了解決。
他不必再靠著晚上的那一鍋大鍋飯,來勉強維持生命了。
終於可以好好的進行修煉了。
接下來的時間裡,肖執開啟了瘋狂‘修煉’模式,操控著角色進行力量訓練,手指每隔幾秒鐘就點選螢幕一次。
每點選一個多小時,角色便可以得到1點力量值的提升,偶爾還可以得到1點體力值的獎勵。
若是角色餓了的話,就吃點身上帶著的乾糧,渴了就喝井水。
這一過程,對絕大部分的玩家而言,都是極其枯燥乏味的,肖執對此卻不怎麼反感,他玩這款遊戲的初衷,本就是用來打發時間的。
玩這款遊戲,只要能夠讓他暫時忘記她,不去想她,他的目的就算是達到了。
一邊有一下沒一下的點選著螢幕,肖執一邊開啟電腦,逛著‘眾生世界’的遊戲專屬論壇。
果然,如他所料那樣,論壇裡一大堆玩家在吐槽著遊戲裡的種種設定。
升級難也就算了,竟然還有‘飢渴度’這種曰狗的設定。
餓了去摘村外農地裡的蔬果吃,還會被那些NPC村民警告,甚至是驅逐,稍有反抗,甚至還會被當場打死!
去野外覓食充飢,裡面的野果特麼的十之七八都是毒果,遇到小獸,還沒開始追呢,它就跑沒影了,遇到大型野獸,跑都沒法跑,等死吧。
特麼的,這遊戲哪裡是給人玩的?這遊戲分明是用來玩弄他們這些玩家的好不好?
人生已經如此艱難了,還得被這操蛋的遊戲玩弄。
勞資不玩了!
失望遠遠超過了期望,很多玩家都選擇了退遊。
畢竟,並不是誰都如現在的肖執一般,既有時間,又有耐心的。
就這樣,兩天時間很快便過去了。
仍舊會有新人玩家趕來和平村。
也會有老玩家‘挺屍’在了熄滅的篝火旁,或者是村子裡的某個角落。
肖執注意到了,最開始‘挺屍’的幾名玩家,他們的‘屍體’已經消失不見了。
就是字面上的意思,就像是憑空蒸發掉了一般。
肖執猜測,玩家的角色在‘挺屍’一段時間之後,他們便會因為‘飢渴值’過高,再加上別的一些因素而死亡。
玩家的角色一旦死亡,他的角色便會徹底從這個世界上消失,就像是‘刪號’了一樣。
想要再進入‘眾生世界’,就得在1天的冷卻期之後,重新建立一個新的角色了。
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