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看啊?

很多玩家玩遊戲,遇到劇情動畫都是“一鍵跳過”的啊!

老闆真是吃力不討好。大概是為了所謂的“情懷”吧?她不理解怎麼會有老闆做這種賠錢生意。

……

這個世界的人,確實無法理解謝雲帆的情懷。

如果他將劇情隨便帶過,那就無法向大家展示“西遊”這個故事的精髓,這也是他下定決心要做精品動畫的原因。

他要給異世界的小朋友們,一個完整的童年男神。

劇情動畫沒人看嗎?或許,大部分遊戲的動畫,玩家都會選擇一鍵跳過。但《西遊》不一樣,只要做得好,會有大批人專門跑去看的。

甚至,以後的a站上,還會出現“西天取經劇情cut”之類的剪輯影片。

這對遊戲也是一種宣傳。

當晚回去之後,謝雲帆給駱航發了一條訊息:“駱總,我來打聽打聽,《鬼界》上一波冥婚活動的流水怎麼樣~”

駱航問道:“研發遊戲缺錢了嗎?”

謝雲帆:“……”

只是隨口問問,怎麼瞬間被戳穿了?

謝雲帆平時很少主動關心流水,所以,駱航看見他這條資訊,就猜他下一個遊戲的投資肯定要砸不少錢。

駱航道:“我讓財務儘快給你結算。2月份的冥婚活動,流水2個億,還有幾l千萬的周邊收益,以及海外第一季度的收益,一併打給你。”

謝雲帆心裡鬆了口氣:“謝謝駱總!”

駱航問:“新遊戲計劃什麼時候上市?”

謝雲帆:“你這邊《格鬥大師》什麼時候上市?”

兩人心有靈犀,幾l乎同時發出這條訊息。

駱航微微笑了笑——顯然,雲帆也想跟他錯開時間,避免兩款遊戲同期對打。雖然一款是全息、一款是手遊,但遊戲的玩家群體有很多重疊,兩個遊戲撞檔期的話,對彼此都沒有好處。

駱航直說道:“格鬥大師的研發已經接近尾聲了,五一上市,到時候,我就把你哥哥放回來給你幫忙。”

謝雲帆:“太好了!我這邊還在做設定,最快也要6月底上市。”

駱航笑道:“好,那就期待6月份,跟你的新遊戲見面。”!

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