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電話,溝通起來比較方便。很高興你能打過來,請問怎麼稱呼?”

謝雲帆愣了一下,沒想到郵件裡留的居然是老闆電話。啟航遊戲的老闆這麼年輕的嗎?他收起心中疑惑,道:“我叫謝雲帆。”

駱航道:“謝先生你好,我很喜歡你設計的《地府迷宮》,我們公司對這款遊戲做過詳細的分析測評,認為它很適合改編成全息遊戲,我們很有誠意跟你合作,你這邊有合作意向嗎?”

謝雲帆直說道:“我也想將《地府迷宮》改編成全息遊戲,不過,我有些條件,不知道你們能不能同意。”

駱航道:“請說。”

謝雲帆清了清喉嚨,認真說道:“這款遊戲,我是主策劃,我不放心把它交給別人來改編。如果要改成全息版本,我必須繼續擔任主策劃。”

“也就是說,啟航遊戲需要成立一個《地府迷宮》的工作組,我來擔任專案組長,你們的員工,得按照我的思路來改遊戲。”

“您能同意嗎?”

駱航陷入沉思。

從外部空降主策劃,這在遊戲界很少有先例。大部分遊戲團隊,都是需要長期磨合的,大家一起工作的時間久了,主策劃和各個專案組配合也更默契。

啟航的員工根本不認識這位謝雲帆,他空降總公司,直接當專案組長,其他人難免會不服氣,配合上也必定出問題。

不過,謝雲帆的堅持駱航也能理解——可能是“情懷”?把自己做的遊戲當成孩子一樣對待,擔心交給別人,做毀了。

這也說明,謝雲帆是一位對待

遊戲非常認真,精益求精的人。

換成大部分策劃,手遊改成全息,大賺一筆錢,誰管你怎麼改?錢拿到手才是最重要的。

但謝雲帆不一樣。

遊戲的質量,在他眼裡高於一切。

有這樣的主策劃,還擔心遊戲做不好嗎?

謝雲帆能做出寒假檔的黑馬爆款,這個人的才華必定是常人所不及的。

說句不好聽的,啟航遊戲的策劃團隊,腦洞和創新思維,還真比不上這位年輕人。

能者居之,有什麼不好?

駱航乾脆地說道:“你的條件我可以答應,地府迷宮全息版的專案負責人還是由你來擔任,一切關於遊戲的改動,都會徵求你的意見。”

謝雲帆有些意外:“你們公司的人,願意聽我的嗎?”

駱航微微一笑:“這個好辦,你當專案組長,我以監製的身份跟你一起進組工作,他們有什麼意見衝我來。”

可以,老闆親自鎮場子,誰不服去找老闆。

謝雲帆發現,啟航的老闆還挺有魄力的。

駱航補充道:“你可以放心,我會直接把《星空漫步》的整個工作組調過來,他們會全力以赴,把《地府迷宮》的改編做到最好。”

謝雲帆:“…………”

星空漫步的整個團隊調過來,那可是做出了全世界第一款全息遊戲的團隊,這個團隊的人才絕對是啟航遊戲的精銳。

看來,啟航確實很有誠意跟他合作。

或許啟航內部已經做了評估,想將《地府迷宮》打造成下一款招牌遊戲,靠這款遊戲搶回國內丟失的市場,所以才願意答應他的條件?

互相尊重的談判,果然舒服多了。

謝雲帆問道:“利潤方面呢,怎麼分配?”

駱航道:“你的想法呢?”

謝雲帆試探地說道:“六四分,我佔四成,可以嗎?”

駱航沒有猶豫:“可以。”

謝雲帆:“……”

大哥,你不討價還價嗎?

我這還有可以談的空間呢。

駱航答應

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