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本身的攻擊技能,做得還算成功。所以我想,全息遊戲的智慧npc,應該比固定對話的npc好玩許多。”

遊戲不管手遊,還是全息,核心其實都是“玩法設計”,去年《西天取經》爆火的時候,他們也下載來試玩過。

想起六耳獼猴這個boss,關卡組的組長立刻說道:“六耳獼猴我也打過,復刻玩家行為的設計很有趣,全息遊戲裡也能做出來。”

旁邊,程式組長說道:“謝總的意思應該是,根據玩家的不同行為,給出不同反應的智慧npc?這次不做boss,而是做npc?”

資料組的組長道:“這需要引入大資料演算法,畢竟玩家的行為是不可控的,他們可能不按我們設計的程式出牌,我們需要採集大量的樣本,讓智慧ai去學習處理各種事件。”

駱航點頭說:“沒錯。智慧ai可以透過大資料來學習,如果做智慧npc,只要設定好核心的規則,比如,這個npc是心狠手辣的人設,那負責他的ai,就可以在不崩人設的前提下,應對玩家的不同反應。”

謝雲帆開心地道:“也就是說,全息版本的智慧npc,也可以做出來對嗎?”

幾人對視一眼,同時點頭:“可以!”

資料組的組長道:“理論上能做到。但我們沒做過智慧ai,何況是大量的智慧npc,經驗不足。駱總,要不要請一些智慧相關專業的工程師,來負責這項工作?”

“嗯。”駱航點了點頭,看向謝雲帆道:“我

這邊會抓緊招一些ai相關的人才。新遊戲不著急,我們做好充分的準備後再開工吧。”

謝雲帆乾脆地說:“那就3月中下旬再說。”

啟航直接找獵頭公司,秘密招聘人工智慧相關領域的人才,招了幾個厲害的工程師過來。

揚帆工作室要招的人比較多,採用公開招聘的方式。

招聘訊息發到網上後,無數求職者紛至沓來。工作室的招聘郵箱裡密密麻麻的郵件,讓人事部的同事看得眼花繚亂。

去年的招聘,有些人沒趕上,也有些人抱著觀望的態度不敢投簡歷。今年,揚帆工作室已經用連續的爆款遊戲證明了自己。

誰都想來這樣發展前景巨大的公司上班。

崗位的競爭無比激烈,錄取率低至5,真是“大浪淘沙”。

柳木瑤經過詳細的篩選,將面試名單交給謝雲帆。這次面試依舊是全息群面,幾個組的總監跟著謝雲帆一起面試,確定錄取的人選。

這些新人會統一在3月入職。

最近幾天人事部忙得焦頭爛額,柳木瑤也多了幾個得力的助手,將所有入職的員工安排得妥妥當當。

各個小組分頭開會,迎接新來的同事。

工作室注入一批新鮮的血液,氛圍更加朝氣蓬勃,辦公室也比往常熱鬧了許多。

新來的員工經過幾天的適應後,紛紛做好了研發新遊戲的準備。

【第二更、生存遊戲】

3月20日上午9點,謝雲帆召集所有人去新的會議室開會。

16樓整層樓都被裝修成了會議中心。

新來的同事看到大氣的會議中心,紛紛感慨:“這會議室比我前公司的寬敞十幾倍。”

“在這裡開會,感覺真是高大上!”

會議室兩側有巨大的投影屏,坐在後排的人也能看得清楚。

距離開會還有10分鐘。

大家正三三兩兩湊在一起聊天,沒想,突然有一批陌生人推門走了進來。

員工們面面相覷:“這些人是誰啊?我好像從沒見過……”“公司這麼大,沒見過也正常,是新來的同事吧?”

有人第一眼就認出了走在最前

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