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陳銘看著領地之心的兌換消耗……

覺得有些難以置信。

僅僅只需要10點領地經驗,就能兌換到一個領地之心!

要知道,領地獲得的經驗值,和每天消耗的黃金、食物的分量相當。

目前九重天公會的領地每天消耗100份黃金和食物,就會在結算時獲得100點領地經驗值。

兌換領地之心,綽綽有餘!

因此才讓陳銘覺得這價格簡直便宜到讓他覺得難以置信。

如果陳銘沒記錯的話,前世那些大型公會想要兌換領地之心,基本都要付出成千上萬點的經驗值,才能堪堪獲得一個領地之心。

和那些大公會對比起來。

陳銘兌換所需的10點經驗值,簡直就是白菜價!

“怎麼會這麼便宜?!”

“難道這是系統贈送的藍級領地自帶的效果?!”

“不,不對……”

“系統完全沒有給過提示,應該不是自帶效果。”

陳銘冷靜思索。

很快,他就反應了過來。

領地之心的兌換所需經驗值,應該和人物升級所需經驗值一樣。

人物等級越高,所需經驗值越多。

同理。

兌換到的領地之心數量越多,下一個所需要的經驗值也就越多。

陳銘雖然獲得的領地是藍級領地。

可在系統看來,這也是一塊全新的領地。

兌換價格,也是從最初始的10經驗點開始累積。

“看來這才是系統贈送的領地最有價值的地方!”

“就像是一個進入遊戲就有30級的人……他最屌的不僅僅是這30級的等級,更是他在30級時,升級所需要的經驗條,和1級玩家一模一樣!”

陳銘臉上湧現出一陣狂喜!

要知道,即便是之前知道自己一步到位,獲得藍級領地時,他都沒那麼興奮過。

畢竟藍級領地也做不到自給自足,給到陳銘的壓力很大。

可在發現領地之心的兌換如此便宜以後。

這一切問題,都將煙消雲散!

他藉助這超低的兌換價格,瘋狂地獲取領地之心,給領地不斷升級!

將藍級領地以最快的速度衝到紫級,並不是沒有可能!

想到這裡,陳銘心頭最後的那些猶豫和負擔,也消失殆盡。

“我不用害怕因為增加每日消耗而放著1000個木材和礦材不敢使用。”

“相反……我現在就得大興土木!”

“把建築拉滿,人口擴充套件。”

“增加每日的消耗量,以換取大量的經驗值,兌換領地之心!”

陳銘開打領地面板。

首先,消耗9個領地之心,將一些居民小屋升到藍級品質。

緊跟著,又花9個領地之心,升級了一些同樣是綠級品質的農田。

最後還剩下12個領地之心,果斷解鎖了鐵匠鋪。

鐵匠鋪不僅能販賣裝備,給領地提供收入,更是能夠為領地村民提供更好的武器和農耕用具,藉此提升領地的生產產量。

30個領地之心花完。

效果相當可謂是相當的明顯。

原本每天只能生產總計30份食材和黃金的領地,變成了每日生產35份。

多出來了5份的產量。

但提升產量不是陳銘的目的。

只是順手而為。

他真正要做的,是提高每日的消耗,賺取經驗值。

“居民小屋需要50木材、50礦材?”

“先來5個助助興!”

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