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趙旭東在離開前,又仔細地確認了一遍:“柳總,真的是五年?”
柳雲微微一愣,隨即說道:“當然,悠悠不缺少賺錢的遊戲,所以我希望延長這款遊戲的研發週期,精益求精。我們需要一款拿得出手,可以成為代表性的3d遊戲大作,也向世人證明我們的研發能力。”
他在心裡還有一句話未曾對屬下透露,這款《天涯明月刀》應該是悠悠在端游上的收官之作。
在移動網際網路時代開啟以後,公司的研發重心必然會轉向手遊這一塊。
柳雲對於《天涯明月刀》的上線時間大致定在2012年。
這個時間,是pc電腦和智慧手機此消彼長的一個重要轉折點,從此之後,這個差距以一種無法逆轉的態勢越來越大。
前世的企鵝也算是慢工出細活,對於這款遊戲也是精心打磨。
但他們也一再跳票,將上線時間最後定格在了2015年。
在柳雲看來,這個時間點其實已經有點晚了。那個時期,線上競技類對戰遊戲已經大行其道,而移動端的網遊也層出不窮,分流了大批玩家。
2015年並不是一個合適的時間點,也不適合去累積玩家的數量,培養使用者的粘合度。
所以他適時的將這個時間點提前了三年,作為悠悠在pc時代的壓軸大作。
有了老闆的承諾,趙旭東便可以馬上開始著手準備,成立遊戲的專案組。
2007年的時間將近已經過了快一半,柳雲大致回顧了悠悠上半年的所有工作。
1、三款熱門遊戲陸續上線。2、與新浪成立合資公司,秘密籌備微博專案。3、yoyo語音和qq採用使用者共享計劃,為數年之後的移動網際網路瞞下伏筆。3、注資了360商城。4、收購了去哪兒網。5、敲定了新的遊戲專案。
這還只是虛擬產業,實業專案也包括一個綜合商產廣場和一個旅遊度假村已經開工。
柳雲最初的計劃,在2007年暫時放慢公司擴張的步伐,結果細細回顧了一下,發現只是半年時間,不知不覺竟然做了這麼多的事情。
……
滬市,攜程辦公樓。
老梁很快得到了來自悠悠方面的回覆,無轉讓費,50%的利潤分成,同時他還得到了一個訊息,悠悠假期網已經獲得了去哪兒網的控股權。
這糟糕的訊息一個接著一個傳了過來,他不禁揉了揉額頭,心中湧過一陣憔悴之感。
半年之間,他還指望著這款遊戲大作去吸金,來拉進攜程和悠悠之間的距離,可如今的情況是,悠悠已經一騎絕塵而去,而攜程已經陷入泥潭了。
《奇蹟世界》公測以來,僅僅三個月的時間,便打破了他曾經所有美好的幻想,天堂瞬間掉到地獄。
可這能怪柳雲嗎?老梁默默地搖了搖頭,這遊戲當初是他自己義無反顧選的,也幻想著能和當初九城一樣,接著奇蹟系列的遊戲一飛沖天,結果卻是直接衝向了深淵。
幸運的是他並沒有留意到一個細節,悠悠宣佈將《地下城與勇士》的公測日期往後延遲了3個月,要不然他看到這款遊戲大火之後,更會吐血三升。當初他明明放棄了這款遊戲,而選擇了《奇蹟世界》。
老梁也在思考,是不是因為攜程沒有多少運營經驗,導致將一手好牌打爛了。比如對於點卡加道具商城的雙重收費模式,他也感到了一些悔意。
可木已成舟,他明白後悔已經來不及了,便想到了補救措施。
悠悠在業內有著首屈一指的運營能力,便想將這個鍋扔給對方,降低自己的損失。
可對方的開價條件實在苛刻,簡直是趁火打劫。
“陸明!”老梁收回了思緒,重重地拍了一下桌
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