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白了。如今能夠給集團帶來利潤的是遊戲公司,而其中的大部分營收都由《魔獸世界》貢獻。
它所產生的巨大現金流,不僅可以為《魔域》和《誅仙》的研發,提供資金支援,還能給其他幾家子公司輸血。
“所以《魔域》的上線,至關重要,是我們公司能否擺脫魔獸依賴症的關鍵一步,小陳你責任重大哎。”柳雲語氣嚴肅地說。
陳哲聽後,也不禁坐直了身子,心中也莫名多了一些感動。
那場風波過後,他一度覺得自己會在公司的管理層當中被邊緣化,沒想到依舊被老闆委以重任。
“《魔域》的這場攻堅戰,我一定會打好!”
從老闆話語當中流露的蛛絲馬跡看來,他意識到對於悠悠而言,魔域或許沒有魔獸賺錢,但對於公司的意義可能更加巨大。
這是悠悠邁向成為一家遊戲自主研發公司的第一步。
“我和研發部部長趙旭東商量過,魔域上線後,將採取時間免費,道具收費的模式,這也是當下大多數網路遊戲運營的方式。”柳雲給出了自己的計劃。
陳哲聽後,也是默默點頭。以他從事這個行業多年以來的經驗,也認同這個收費模式。
這是一款和魔獸完全不同的遊戲,如果採用點卡收費,失敗的可能性反而更大,而道具收費陳哲則有了更大的施展空間。
頓了頓,柳雲又道:“我給你一個小小的提議,比如剛上線不久的一款網遊《征途》,那種近乎喪心病狂的燒錢模式不值得借鑑,但史先生的營銷手段你可以學習一下。”
陳哲也露出一副“我懂得”笑容,說道:“這位大佬我還真關注過。比如當初腦白金的洗腦式宣傳,可謂記憶深刻。”
柳雲也是哈哈一笑。今年過節不收禮,收禮只收腦白金。這句帶著魔性的口號在華夏可謂家喻戶曉。
他也不得不承認,從宣傳口號看來,這位史玉柱先生真是一個宗師級人物,能夠準確捕捉到使用者群的心態。
如今《征途》剛剛上線不久,對於那句對於整個網遊界影響深遠的口號“玩遊戲,領工資”尚未鋪天蓋地的展開宣傳。
柳雲細想了一下,覺得這句口號的確有其魔力的地方,可以適當借鑑下,但也不能太誇張,便道:“我們可以給《魔域》打出一個口號,比如這是一款可以讓玩家領取酬勞的遊戲。至於酬勞,我們可以做下適當說明,是可以在遊戲商城裡購買道具的增值貨幣,元寶。100元寶等價於1元人民幣。玩家只需滿足一些特點條件,就可以領取酬勞。具體的內容,你可以去遊戲研發部的小趙商量下。”
以2006年的國產網遊而言,《魔域》的質量實屬上乘,比起《征途》要精緻不少。如果說魔獸是踩著奇蹟的屍骨崛起,那麼這一次就讓征途成為魔域騰飛的墊腳石。
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