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室早已經非常普遍了,這已經成為一種賺錢謀生的手段。”
“遊戲裡有一種模式叫做競技場,我們可以把這個模式延伸出去!”
“比如呢?”
柳雲清了清嗓子,繼續說道:“悠悠需要話語權,甚至制定規則的權力,我們的政策可以成為遊戲界的風向標。我們可以自己組織遊戲競技比賽,讓玩家之間互相競賽。人與怪物npc之間的模式,是遠遠比不上人與人之間。這點,我深信不疑。”
趙旭東默唸了一句:“組織比賽?”
柳雲繼續說道:“比如《魔獸世界》遊戲裡的競技場模式,玩家獲得的獎勵無非是一些虛擬獎品,這些東西其實根本沒什麼意義,就是一些程式碼數字而已。我們組織的遊戲競賽,將會是豐厚的獎金和物品。”
趙旭東有些不解,問道:“柳總,這樣一來會增加不少開支,還要租借比賽場地。”
“無妨!”柳雲目光閃動,繼續說道,“這些開支和遊戲營收比起來,只佔了很少一部分,何況後期只要有了知名度和人氣,不怕沒有贊助商。”
“和競技場模式不同,我們設定的是和體育比賽一樣的淘汰賽魔術貼,八強、四強、以及冠亞軍。”
遊戲公司的副總,林詩雅捕捉到了巨大的商機,意識到這極有可能會成為一個意義非凡的想法。
她問道:“柳總,您認為如今悠悠旗下的這幾款遊戲,哪些能夠舉行競賽?”
柳雲回道:“《魔獸世界》是合適的,但需要暴雪公司的授權。”
很長一段時間內,魔獸的公會團隊一直業內最出眾的,無論從意志力、技術,以及配合程度,都是首屈一指。
但柳雲明白,未來幾年,隨著後續版本地陸續推出,不斷重複的副本開荒模式,讓許多高階的職業玩家不厭其煩,另一邊隨著電子競技地高速發展,各種獎金豐厚的賽事不斷應用而生,此消彼長之下,魔獸的人氣不斷滑落。
他在前世看過一則印象深刻的新聞,大概在幾年之後,一家戰績輝煌,創下無數榮譽的魔獸公會,表示正式退出這款遊戲,將重心轉移到電子競技上。
這個會長當時是如此說的:我對暴雪公司感到失望,他們幾乎沒有對任何獲得團本boss首殺的公會給予任何獎勵,更不願意像電子競技的比賽一樣,給予參賽者豐厚的獎金,他們看不到未來,所以選擇了告別。
此刻的柳雲,已經意識到網路遊戲的發展已經達到了一個臨界點,需要引入新的創新模式,來維持熱度。
“我相信暴雪公司會同意的。”柳雲稍作停頓,繼續說著,“畢竟錢和獎品,以及賽事的組織費用都由悠悠承擔了,比賽一旦火爆了,熱度將反饋到遊戲本身。當然,我的重點不是魔獸。”
林詩雅目光閃動,突然說道:“我覺得《穿越火線》這樣的遊戲更適合引入競賽模式!”
柳雲眼中閃過詫異,並帶著欣賞之色,這一回兩人想到了一塊。
他回道:“我分析了下,並不是所有網遊都適合競賽模式,我先選擇《魔獸世界》和《穿越火線》為試點,馬上準備上線的《劍俠情緣三》和下半年的《英雄聯盟》,是我們下兩個目標。”
他知道,真正的重點是《英雄聯盟》,這款遊戲將保證悠悠在未來十年內,處於pc端網遊市場的霸主地位。
如果效果可行,柳雲將會繼續推出《誅仙》和《天龍八部》的遊戲競賽。
如今已經是2009年了,移動網際網路的革命也已經洶湧而至。柳雲明白一點,要保持pc網遊的熱度,除了版本的及時更新,以及遊戲本身的質量之外,適當的新聞曝光,也是維持遊戲熱度的重要方式。
遊戲競賽模式,可以聚攏許多熱情的玩家,有著一種向心
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